La mayoría de los proyectos que se lanzan en Blast tienen dificultades para mantener el impulso con el tiempo. Al analizar los datos del ecosistema, es difícil ignorar la realidad: aproximadamente más del 90% de los protocolos construidos allí han perdido tracción o se han vuelto inactivos. La emoción inicial en torno a la plataforma no se tradujo en un desarrollo sostenible para la mayoría de los proyectos. Es un patrón que vale la pena tener en cuenta al evaluar ecosistemas L2 emergentes y sus registros reales en comparación con las narrativas de marketing.

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just_here_for_vibes
· 01-13 20:17
blast solo es otro juego de pasar la flor, la tasa de mortalidad del 90% es una cifra tan absurda que resulta difícil de aceptar
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TheShibaWhisperer
· 01-11 20:24
¿Tasa de mortalidad del 90%? La data del ecosistema blast no aguanta más, todavía hay que esperar los siguientes pasos
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SudoRm-RfWallet/
· 01-11 20:14
¿Ha muerto el 90%? Me parto de risa, esta es la verdadera cara de L2
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GasGoblin
· 01-11 20:12
¿90% de tasa de mortalidad? Blast, esto es criar un ecosistema de zombis, ya debería haber alguien que rompiera esa cortina de humo
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AirdropAnxiety
· 01-11 20:05
¿El 90% de los proyectos mueren? Entonces, ¿para qué jugar? Blast es solo una vieja estrategia para cortar la cebolla.
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