SOL、XRP、BTC continúan atrayendo proyectos innovadores en la cadena. Tomemos como ejemplo Conan, que mediante mecanismos de juego realiza quema de tokens para fortalecer la escasez en la cadena, mientras que actividades itinerantes en 12 ciudades offline profundizan la participación de la comunidad, formando un modelo de crecimiento que combina lo virtual y lo real. Esta estrategia, en un entorno de abundantes fondos en el ecosistema de Solana, permite que el valor de la IP y la economía de tokens se retroalimenten mutuamente. La presión deflacionaria en la cadena y el consenso comunitario fuera de la cadena se apoyan mutuamente, intentando romper el cuello de botella del crecimiento en una sola dimensión. Desde un punto de vista técnico, este tipo de proyectos presenta cierta innovación en el equilibrio entre el control de la oferta de tokens y la adhesión de la comunidad. Por supuesto, el valor a largo plazo de los proyectos de IP aún depende de los escenarios de aplicación reales y la capacidad de retención de usuarios, y aún está por verse si el entusiasmo del mercado puede convertirse en un ecosistema duradero.

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OfflineValidatorvip
· hace4h
La combinación de lo virtual y lo real suena bien, pero temo que al final sea solo una estrategia para cortar las cosechas de los novatos
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StablecoinGuardianvip
· hace11h
La gira por 12 ciudades es un poco arriesgada, ¿puede realmente retener a la gente? ¿O será otra ola de fiesta fragmentada para los inversores novatos?
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HappyMinerUnclevip
· hace12h
Conan, esta estrategia de combinar lo virtual y lo real, realmente tiene su gracia, pero para ser honestos, todavía depende de la retención posterior; una vez que pase la popularidad, todo volverá a la normalidad. El mecanismo de destrucción suena bien, pero lo crucial es si los usuarios realmente lo aceptarán. ¿Hasta cuándo podrá sostenerse esta ola de financiamiento en el ecosistema SOL? La verdad es que todavía tengo mis dudas. Al final, los proyectos de IP todavía dependen de los escenarios de aplicación; los juegos son juegos, y el ecosistema es el ecosistema, no los confundamos. Recorrer 12 ciudades en offline, esa campaña de marketing debe costar bastante, al final, todo se reduce a hablar con datos.
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NewDAOdreamervip
· hace12h
La combinación de lo virtual y lo real, aunque suena bien, en realidad depende de si hay aplicaciones reales que puedan sostenerse; de lo contrario, una vez que se quema la popularidad de la comunidad, se enfría.
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AirdropNinjavip
· hace12h
La combinación de lo virtual y lo real en esta estrategia es realmente novedosa, pero la gira por 12 ciudades en persona... ¿cuánto dinero se necesitará gastar?
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0xLostKeyvip
· hace12h
La combinación de destrucción de juegos + eventos presenciales es realmente interesante, pero en realidad todo depende de si puedes mantener a la gente. ¿Qué pasa cuando la popularidad disminuye?
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MondayYoloFridayCryvip
· hace12h
La combinación de lo virtual y lo real, ya he visto demasiadas veces esta estrategia, lo clave sigue siendo la retención.
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