Recientemente vi que una gran empresa, HY-Motion 1.0, ha abierto su código fuente oficialmente, centrada en modelos de movimiento 3D. La verdad, si esta tecnología se promueve a gran escala, los obstáculos para el desarrollo de juegos realmente se reducirán.



¿Y qué significa esto? Antes, solo un equipo técnico profesional podía encargarse de la captura de movimiento y la modelación 3D, pero ahora los equipos creativos tienen la oportunidad de intentarlo por sí mismos. Todo tipo de desarrolladores independientes, pequeños estudios e incluso creadores individuales podrán usar esta herramienta para crear su propio contenido.

Siguiendo esta tendencia, los costos de desarrollo de juegos MMO disminuirán gradualmente y cada vez participarán más personas. Si los juegos Web3 pueden aprovechar bien estas herramientas de código abierto, quizás surjan más proyectos innovadores. Por supuesto, con una barrera técnica más baja, la competencia creativa será aún más intensa.
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AirdropHunter420vip
· hace6h
¡Vaya, ahora los desarrolladores indie realmente van a despegar! Al bajar la barrera de entrada, la competencia también se va a intensificar mucho.
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GasBankruptervip
· hace6h
¡Vaya, esto realmente va a ponerse interesante! ¿Ha llegado la primavera de los desarrolladores independientes? ¿O solo parece prometedor...
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BoredWatchervip
· hace6h
Espera, ¿esto es de código abierto? Entonces, ¿por fin tendré la oportunidad de sacar esas ideas de juegos que tengo en la cabeza ¡Se ha puesto en marcha, amigos! Realmente se está volviendo difícil en el ámbito de la creatividad En pocas palabras, si las barreras de entrada bajan, la competencia se intensificará, y solo las buenas ideas serán las que triunfen Suena bien, pero lo que más me preocupa es si esto será fácil de usar Ahora, la primavera de los desarrolladores independientes realmente ha llegado, solo hay que ver quién puede realmente innovar Con más personas usando herramientas de código abierto, probablemente también aumente la homogeneización No esperaba que también se democratizara la modelación de movimientos en 3D Si realmente puede reducir los costos, en Web3 seguramente volverán a estar muy activos Parece que otra ola de innovación en herramientas está en marcha, veamos quién puede aprovechar la oportunidad Quizás también debería pensar en cómo usar esta cosa
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SilentObservervip
· hace6h
¡Vaya, ahora esos pequeños equipos realmente tienen una oportunidad, ya no serán aplastados por las grandes empresas! Realmente es la democratización del desarrollo de juegos, pero por otro lado, la competencia también será más sangrienta, ¿verdad? La estrategia de código abierto es genial, si Web3 aprovecha esta oportunidad, seguramente surgirán un montón de proyectos oscuros. Pero también bajaron los requisitos, y los juegos basura podrían acumularse... Tengo curiosidad por ver si al final esta cosa será abusada, de todos modos, solo hay que esperar y ver. Esto es realmente empoderar a los creadores, mucho mejor que ser esquilados por los fabricantes de motores.
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RektButAlivevip
· hace6h
¡Vaya, ahora los desarrolladores independientes realmente tienen la oportunidad de dar la vuelta! La barrera de entrada se ha reducido, pero en realidad hay más competencia, ha llegado la era de la sobrecompetencia. En cuanto a este conjunto de código abierto, siento que en Web3 podrían salir rápidamente éxitos virales. Por cierto, ¿qué tal es la estabilidad de esta cosa? ¿No será otra vez una burbuja? Los pequeños estudios están en éxtasis, ¿los grandes ya empiezan a preocuparse? El costo de captura de movimiento se ha reducido a la mitad, eso sí que es una verdadera democratización. Bien, entonces también podré hacer juegos, ¿quién necesita un equipo de arte? Jaja
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