Mercados de Creadores: Cómo Pump.fun cambió el streaming en 2025

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Fuente: CryptoNewsNet Título original: Creator Capital Markets: How Pump.fun Changed Streaming in 2025 Enlace original:

La evolución de la estrategia de transmisión en vivo de Pump.fun

Hace exactamente un año, la plataforma de lanzamiento de meme coin de Solana Pump.fun desactivó su función de transmisión en vivo después de que los creadores inundaran la plataforma con videos de acrobacias peligrosas en un intento de impulsar sus tokens.

Ahora, Pump.fun ve a los streamers como el futuro de su plataforma, con planes de enfrentarse de frente a otros competidores de transmisión en vivo: la empresa ha declarado públicamente su visión de competir con las principales plataformas en la blockchain de Solana.

El movimiento se presenta como “mercados de capital de creadores”—la idea de que los espectadores puedan ayudar a financiar a sus creadores favoritos mientras tienen una participación en el futuro de su contenido a través de un token cripto. Es un contraste marcado con el modelo tradicional, que en su mayoría depende de que los espectadores donen dinero a los creadores, con poco o ningún retorno.

Nueva estructura de tarifas impulsó las ganancias de los creadores

Pump.fun potenció esta visión cuando renovó su estructura de tarifas en septiembre para destinar más de las tarifas que genera en cada operación a los bolsillos de los creadores de tokens. Esto resultó en que algunos streamers ganaran decenas de miles de dólares en solo unos días, ya que su contenido se volvió viral.

Pero el impulso inicial pronto se desvaneció cuando quedó claro que los creadores y traders ganaban más dinero cuando se lanzaban a acrobacias locas. Y Pump.fun se encontró de nuevo en el punto de partida, con un modelo que incentiva a los creadores a caminar en la línea de la controversia. Ahora, la industria reflexiona sobre cómo cambiar eso.

Los livestreams regresan con nuevas salvaguardas

El 4 de abril, Pump.fun lanzó su función de transmisión en vivo actualizada a un 5% de sus usuarios, con directrices de usuario renovadas y un sistema de moderación reforzado. Luego, fue expandiendo lentamente la función a más usuarios, asegurándose de que no se descontrolara como en 2024.

Dos meses después, el influencer de cripto Jake “SolJakey” Hillhouse lanzó Basedd House, un equipo de contenido lleno de influencers emergentes que viven juntos en una casa tipo fraternidad con episodios semanales y memes asociados a cada personaje. De aquí surgieron creadores ya establecidos, como el excéntrico Iseem y el rapero de cripto Whish. Pump.fun financió directamente toda la iniciativa, según Hillhouse en declaraciones a los medios.

Otros creadores y momentos virales comenzaron a surgir en junio también. Leland King Fawcette se convirtió en la segunda persona más rápida en recorrer los 50 estados de EE. UU., según Fifty States Club, todo mientras transmitía en vivo en Pump.fun. Un ucraniano llamado Ricken dijo las palabras “Pump fun” un millón de veces en transmisión. Y un hombre incluso transmitió en vivo el nacimiento de su hijo, y luego la llamó “Solana”—en honor a la red cripto que alberga la máquina de memes.

Estaba claro que Pump.fun había tocado algo con su audiencia, y fue entonces cuando la empresa empezó a invertir en lo que ahora veía como el futuro de la plataforma.

Estrategia de inversión de Pump.fun

Pump.fun empezó a pagar a las personas por publicar clips de los principales creadores de la plataforma, en contraste con las plataformas tradicionales de transmisión en vivo, que requieren que sus creadores busquen, gestionen y paguen a estos “cortadores”. El cofundador de Pump.fun, Alon Cohen, afirmó que esto era una apuesta por “estimular la actividad social” con la esperanza de incentivar una mayor adopción de la transmisión en vivo nativa de cripto.

Pero fue en septiembre, cuando Pump.fun renovó su modelo de tarifas para aumentar las ganancias de los creadores en la plataforma diez veces, que la transmisión empezó a explotar. En un día de septiembre, Pump.fun repartió más de $4 millón en tarifas a creadores. Esto significaba que los streamers, que crean sus propios memes vinculados a cada evento viral, ya no tenían que vender su propia oferta de tokens para ganar buen dinero.

Pump.fun entonces intensificó su apuesta por la transmisión en vivo. Comenzó a enviar kits de mochilas para streamers para ayudar a los creadores a mejorar la calidad de sus transmisiones. La plataforma también contrató a un número desconocido de reclutadores, que ayudaron a Pump.fun a ofrecer contratos a creadores de contenido tradicionales.

Alec Strasmore, ex asistente del músico Post Malone, fue uno de estos reclutadores. En septiembre, Strasmore dijo a los medios que se acercaría a creadores de contenido en el espacio tradicional que tenían grandes audiencias pero luchaban por monetizar eficazmente, y los presentaría a Pump.fun y ayudaría a integrarlos.

Los términos exactos de estos contratos con streamers no se han divulgado. Sin embargo, fuentes familiarizadas con estos acuerdos indicaron que incluían compromisos de tiempo de transmisión, control sobre el suministro de tokens, y generalmente eran a corto plazo—semanas y meses, no años. Esto ayudó a atraer a influenciadores conocidos fuera del mundo cripto a unirse a la plataforma.

Chad Tepper, ex miembro del equipo de influencers de Jake Paul, Team 10, con millones de seguidores en redes sociales, fue uno de los que se unieron a Pump.fun. Otros, como el exjugador profesional de League of Legends Michael “BunnyFuFuu” Kurylo, también se unieron a la plataforma.

( El problema de la vida útil corta

Normalmente, estos tokens debutaban con una subida inmediata en el precio, ya que la audiencia de los creadores compraba el token. Sin embargo, muchas veces, esa euforia no duraba—el hype se desvanecía y los tokens empezaban a bajar lentamente.

Estos escenarios llevaron a que los streamers ganaran grandes cantidades en los primeros días de trading. )BunnyFuFuu ganó más de $130,000 en tarifas en sus primeros tres días###, antes de que sus tarifas disminuyeran a medida que el volumen de trading se desplomaba. (BunnyFuFuu solo ganó $29,000 en los tres meses siguientes). La vida útil corta no solo perjudicó a los creadores—los traders y espectadores también ganaron menos dinero con el tiempo.

Como resultado, muchos de estos streamers y creadores tradicionales han dejado de transmitir en Pump.fun.

“Muchos de esos no funcionaron,” reflexionó Hillhouse. “Quizá lo mejor sea no gastar una tonelada de dinero en streamers de Web2. Pero sí hay unos pocos que importan, que ahora se convierten en una prueba de concepto,” dijo, señalando al boxeador B Dave y al influencer de TikTok Minikon como ejemplos destacados. Los tokens de ambos creadores han bajado más del 90% desde los máximos alcanzados poco después del lanzamiento.

“De cara al futuro, no creo que Pump.fun deba hacer eso otra vez,” afirmó Hillhouse, sugiriendo que cualquier acuerdo futuro debe ser “más a largo plazo.”

( La viralidad impulsa el éxito—¿Pero a qué costo?

Pero los mayores éxitos de Pump.fun este año provinieron de su talento propio: Basedd House de Hillhouse, los degenerados aleatorios que buscan romper récords mundiales en el sitio, y los chicos de Bagwork.

En septiembre, dos tipos, Chris y Mike, crearon un token llamado Bagwork y luego transmitieron en vivo varias acrobacias para hacer crecer esas bolsas. La primera acrobacia fue relativamente suave, corriendo al campo durante un partido de béisbol. Luego se volvieron virales después de filmarse robando el sombrero del influencer de gimnasio Bradley Martyn y ser abofeteados por ello. El token Bagwork se disparó un 2,000% como resultado, ganando a la dupla $49,000 en tarifas. Todo con solo un video viral.

Días después, los dos filtraron canciones no lanzadas del rapero Drake, lo que llevó a que la marca Bagwork tuviera reconocimiento internacional y problemas legales, en forma de una supuesta orden de cese y desistimiento. Este truco les reportó $83,000 en tarifas en solo dos días.

Pero el token cayó víctima de la misma enfermedad que muchos memes antes: una vez que la atención, el hype y la controversia desaparecen, también lo hace el precio. Bagwork actualmente ha bajado un 96% desde su máximo histórico de $53.8 millones de capitalización de mercado, alcanzado durante las filtraciones de Drake, y ahora está en $1.9 millones.

En una entrevista, Mike de Bagwork llamó a ese período “los mejores días de mi vida.” Pensaba que iba a convertirse en uno de los streamers “más grandes y ricos” del mundo. Pero, a medida que la atención disminuía, se dio cuenta de que “definitivamente hay un pequeño problema” con los streamers de Pump.fun que “necesitan contenido más loco para impulsar sus tokens.”

Hillhouse estuvo de acuerdo en que algo no funciona bien con el modelo actual. Sugirió más activaciones comunitarias que requieran tokens, como votar sobre lo que un creador hace en la transmisión.

) El camino por delante

Puede ser decisivo para los mercados de capital de creadores en el próximo año. ¿Encontrará Pump.fun una forma de arreglar su dependencia de momentos virales sensacionalistas? ¿O los mercados de capital de creadores desaparecerán en la oscuridad, como muchas tendencias de memes antes que él?

La capacidad de la plataforma para equilibrar los incentivos de ganancias de los creadores con un compromiso sostenible a largo plazo será crucial para determinar si este nuevo modelo de “mercados de capital de creadores” representa una verdadera innovación en la monetización de creadores o simplemente otro ciclo de auge y caída en el ecosistema cripto.

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