從最近高強度使用codex開始,有幾個經驗:


1、所有的開發工作都要當成一個項目進行管理,項目跑通只是精細化打磨的開始。完成0-1的開發工作,跑通了邏輯後,要把項目拆分成一個一個的板塊,然後對各個板塊進行打磨。
2、開發是沒有止境的,要給自己設定不同時間或者是項目達標的目標。比如給客戶交互,什麼情況是可交互?要給自己一個明確的標準,而不是無止境的打磨優化,會陷入自我感動。商業化要有商業化的標準動作
3、要有取捨,有些功能加上會更好,但是在客戶那裡是無感或者是價值低的。這種情況,在1.0版要勇於捨棄,要用客戶的角度來思考問題。
4、結合市場的需求來制定產品的邏輯和方向,不能按自己的喜好來定義產品。那怎麼判斷市場呢?就是能賣出去,能收到錢,說明市場就有需求。
5、產品沒有高低,就看客戶需求。可能自己覺得很low的一個產品,但是就會賣爆,雖然成本很低。前段時間,那個死了麼app就是一個典型代表。
總結來說:結合客戶和市場需求定義產品;從0-1要有標準;開發工作要有邊界。
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