Liên minh châu Âu nhắm vào trò chơi "tiền ảo", kim cương và tiền xu phải ghi giá theo tiền pháp định! Candy Crush, Supercell cảnh báo có thể gây tổn hại nặng ngành công nghiệp

Liên minh châu Âu đang nghiên cứu xây dựng Luật Công bằng Kỹ thuật số (Digital Fairness Act) và hướng dẫn hợp tác Bảo vệ Người tiêu dùng CPC, nhằm quy định chặt chẽ hơn về "tiền ảo" trong trò chơi di động, tức là các vật phẩm như viên ngọc, vàng, kim cương, chứ không phải tiền mã hóa. Các quy định mới có thể yêu cầu các nhà phát hành chuyển đổi tiền ảo thành giá bằng euro thực tế, hiển thị cửa sổ xác nhận mỗi lần mua, thậm chí yêu cầu cha mẹ của trẻ chưa thành niên xác nhận lại, nhằm bảo vệ trẻ em và người chơi yếu khỏi việc tiêu quá nhiều tiền.

(Tiền sử: Ubisoft đóng 2 studio, cắt giảm 380 nhân viên! Chu kỳ cắt giảm sau 6 làn sóng của giấc mơ NFT)
(Bổ sung bối cảnh: Tòa án Đức phán quyết: Google AI phải chịu trách nhiệm về nội dung sai lệch, tuyên bố miễn trách không có hiệu lực)

Tóm tắt chính

  • Liên minh châu Âu dự kiến quy định về tiền ảo trong game (viên ngọc, vàng), không liên quan đến tiền mã hóa
  • Quy định bao gồm chuyển đổi giá sang euro, cửa sổ xác nhận mỗi lần mua, xác nhận lại của cha mẹ cho trẻ chưa thành niên, nhằm bảo vệ trẻ khỏi tiêu quá mức
  • Supercell, công ty mẹ của Candy Crush, phản đối mạnh mẽ, cảnh báo có thể gây tổn hại mô hình kinh doanh game miễn phí

Nói rõ, lần này Liên minh châu Âu không quản lý tiền mã hóa, mà là các viên ngọc, vàng và kim cương trong game di động.

Liên minh châu Âu đang nghiên cứu thông qua Luật Công bằng Kỹ thuật số (Digital Fairness Act, viết tắt DFA) và hướng dẫn hợp tác Bảo vệ Người tiêu dùng CPC, để đưa các loại "tiền ảo" trong game vào phạm vi quản lý chặt chẽ hơn, nhắm vào các thiết kế thu phí trong game miễn phí vốn sinh lợi nhất.

Các trò chơi này thường có thủ thuật giống nhau, người chơi bỏ tiền thật mua tiền ảo rồi dùng để đổi lấy nhân vật, vật phẩm hoặc tăng tốc. Liên minh châu Âu lo ngại rằng, thiết kế "đổi tiền tệ" này cố tình làm mờ đi chi phí thực, đặc biệt dễ khiến trẻ em và người chơi ít tự kiểm soát tiêu quá nhiều mà không nhận ra.

Cơ chế hợp tác Bảo vệ Người tiêu dùng CPC của EU đề xuất 7 nguyên tắc mới, nhưng đối với các nhà phát hành game dựa vào "làm người chơi quên mất mình đã tiêu bao nhiêu tiền" thì đây chính là mũi dao đâm vào động mạch.

Liên minh châu Âu muốn gì? Đánh dấu viên ngọc thành euro, nhắc nhở mỗi lần nạp tiền

Theo đề xuất, các nhà phát hành game trong tương lai có thể phải làm những việc sau:

  • Tiền ảo phải rõ ràng ghi giá tương ứng bằng euro
  • Mỗi lần tiêu tiền sẽ xuất hiện cảnh báo, tiết lộ chi phí thực
  • Đối với người chưa thành niên, có thể cần xác nhận lại của cha mẹ
  • Giảm thiểu rủi ro tiêu quá mức của nhóm ít tự kiểm soát

Nói đơn giản, là muốn trước mỗi lần nạp tiền, bắt buộc chèn vào một lời nhắc "Bạn sắp tiêu X euro".

Supercell, Candy Crush kêu gọi "sẽ phá hủy game miễn phí"

Phản ứng của các nhà phát hành game khá gay gắt, ví dụ như Supercell, studio Phần Lan nổi tiếng với Clash of Clans, CEO Ilkka Paananen đã gửi thư trực tiếp tới EU, nói rõ quy định này có thể làm phá vỡ mô hình thành công nhất của châu Âu trong xuất khẩu công nghệ miễn phí. Ông cảnh báo, nếu theo đề xuất hiện tại, người chơi có thể phải thấy hàng chục cửa sổ pop-up mỗi lần chơi, làm gián đoạn trải nghiệm game.

CEO Todd Green của King, công ty mẹ Candy Crush, cũng nói rằng, nếu hệ thống tiền ảo bị hạn chế quá mức, thì các trò chơi hot toàn cầu này sẽ phải thay đổi toàn bộ logic thiết kế.

CEO Mathias Gredal Nørvig của SYBO Games, nhà phát triển Subway Surfers, thì giữ thái độ cân bằng hơn, cho rằng cần có sự cân nhắc giữa bảo vệ người chơi và thúc đẩy sáng tạo ngành công nghiệp.

Hiện đề xuất vẫn đang trong giai đoạn tham khảo, cuối cùng quy định sẽ ra sao còn tùy vào khả năng EU tìm ra được điểm trung hòa giữa "bảo vệ người chơi" và "không giết chết ngành".

Các câu hỏi thường gặp

Liệu "tiền ảo" mà EU muốn quy định có phải là tiền mã hóa không?

Không. Luật Công bằng Kỹ thuật số của EU và hướng dẫn CPC nhắm vào tiền ảo trong game di động như viên ngọc, vàng, kim cương, chứ không liên quan đến Bitcoin hay tiền mã hóa khác, mục đích là bảo vệ người chơi, đặc biệt là trẻ em, khỏi tiêu quá nhiều tiền.

Quy định mới sẽ ảnh hưởng thế nào đến người chơi và nhà phát hành game?

Người chơi có thể thấy giá bằng euro và cửa sổ xác nhận mỗi lần nạp tiền, thậm chí chưa thành niên còn cần cha mẹ xác nhận; các nhà phát hành như Supercell, King cảnh báo, quá nhiều cảnh báo sẽ phá vỡ trải nghiệm game, gây ảnh hưởng đến mô hình game miễn phí.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim