Thư báo cáo học tập về dự án thẻ bài


Dòng sản phẩm thẻ vật lý trên chuỗi RWA, gần đây rõ ràng đang trở nên sôi động hơn. Cũng dễ hiểu, vì blockchain tận dụng đặc tính giao dịch ưu việt của mình để giải quyết các vấn đề thiếu tính tức thời, hiệu quả và định giá công bằng trong giao dịch thẻ bài, có thể nói là rất phù hợp.
Cơ chế của nó cũng khá đơn giản: thẻ vật lý nằm trong vault, tài sản trên chuỗi đảm nhiệm giao dịch, thanh khoản, mở hộp, thu hồi và tài chính hóa.
Các dự án hiện có trên thị trường theo cơ chế có thể chia thành 3 loại:
1/ Loại mở hộp: Pack-opening / Gacha / Vending
Các dự án tiêu biểu:
- Courtyard io
- Collector Crypt
- Phygitals
- RIP FUN
Loại này giống như chuyển trải nghiệm mở hộp offline lên chuỗi:
Mua gói số, ngẫu nhiên mở ra NFT thẻ xếp hạng vật lý tương ứng, người dùng có thể giữ, giao dịch hoặc đốt NFT để thu hồi vật lý.
Ưu điểm rõ ràng:
- Trải nghiệm người dùng tốt, mở hộp tự nhiên có khả năng lan truyền
- Nền tảng có thể làm odds trực tiếp, VRF, chứng minh tính công bằng
- Thị trường thứ cấp, bảng xếp hạng, cơ chế mua lại dễ dàng thúc đẩy tăng trưởng
Nhưng rủi ro cũng tập trung nhất:
- Cơ chế dễ bị nghi ngờ là cờ bạc
- EV của pack, xác suất, độ minh bạch tồn kho rất quan trọng
- Quản lý, bảo hiểm, kiểm toán, tốc độ thu hồi quyết định nền tảng tin cậy
2/ Loại giao dịch: Marketplace / NFT vật lý 1:1
Các dự án tiêu biểu:
- Courtyard marketplace
- Collector Crypt marketplace
- Only Gems (ví dụ ban đầu)
- 4K Protocol (giao thức tài sản vật lý tổng quát)
Loại này gần hơn với RWA tiêu chuẩn:
Một thẻ vật lý tương ứng với một chứng chỉ trên chuỗi, thẻ nằm trong vault, NFT đảm nhiệm quyền chuyển nhượng và thu hồi.
Ưu điểm:
- Giảm ma sát trong giao dịch xuyên biên giới và logistics
- Giảm chi phí xác thực thật giả và giao hàng lặp lại
- Có thể tích hợp các场景 DeFi như thế chấp, vay mượn, quản lý tổ hợp
Hạn chế:
- Thanh khoản vẫn tập trung vào IP phổ biến và một số thẻ có giá trị cao
- Giá trên chuỗi cần có thị trường offline làm neo
- Quyền sở hữu pháp lý, phá sản quản lý, kiểm toán tần suất phải rõ ràng
3/ Loại phân mảnh: Fractional / Shards
Các dự án tiêu biểu:
- Market Cards
- Grail
- Dibbs (ví dụ lịch sử, hiện đã chuyển đổi/không hoạt động)
Loại này nhằm giải quyết rào cản giá cao của thẻ:
Chia nhỏ các tài sản như Messi, Haaland, thẻ grail Pokémon thành các phần nhỏ hơn để nhiều người tham gia giao dịch hơn.
Ưu điểm:
- Giảm rào cản gia nhập
- Tăng khả năng thanh khoản tiềm năng của thẻ giá cao
- Có thể làm các玩法 như tập hợp, đấu giá, phân chia lợi nhuận
Nhưng thanh khoản là thách thức lớn nhất:
- AMM dễ bị thao túng, nhưng rất dễ bị tạo ra cây thông Noel để lừa đảo khỏi giá trị thực của thẻ
- Mô hình sổ lệnh có thể trải nghiệm người dùng không tốt
Về các cơ chế này, cá nhân tôi không thích mở hộp vì xác suất trung bình sẽ không thu hồi được vốn, nhưng đặc tính cờ bạc tự nhiên sẽ thu hút lượng lớn lưu lượng, và khối lượng giao dịch cũng chứng minh nhận định này;
1:1 vì thẻ giá cao sinh ra sẽ từ chối phần lớn người tham gia, nhưng không rõ thẻ phổ thông có ai sẵn lòng chơi và cung cấp thanh khoản không;
Phân mảnh có thể là mô hình phù hợp để phần lớn người chơi thử vận may, nhưng đòi hỏi thanh khoản khá cao.
Tôi đã thử trải nghiệm Grail và Market cards, hiện tại Speed đã bị mắc kẹt 😂
RWA3,70%
PACK4,35%
FUN2,04%
GEMS9,35%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim