Gần đây lại xem MEV/sắp xếp những chuyện vớ vẩn này, nói trắng ra là "chèn hàng" trên chuỗi. Trước đây tôi còn nghĩ chuyện đó còn xa vời với tôi, sau này làm về tương tác mới phát hiện ảnh hưởng lớn nhất không phải là "hiệu quả" trong miệng của các đại gia, mà là những người như tôi chạy theo từng bước, chi phí bị kẹt cứng: cùng một lượt swap, bị người khác chèn một chút trượt giá thì ăn thêm một phần, gas còn có thể bị phí trắng, đường đi bị phá vỡ hoàn toàn.



Càng phiền hơn nữa là, loại "thuế vô hình" này cuối cùng sẽ đuổi các người dùng nhỏ đi, còn lại là hoặc là robot, hoặc là những người sẵn sàng trả phí ưu tiên cao hơn, cảm giác công bằng dần bị mài mòn. Sự sụp đổ của game chain như lạm phát + các studio "bơm hàng" thực ra cũng có phần giống vậy: khi cơ chế mặc định là "người chèn hàng thắng", người bình thường chỉ còn lại là tiếp nhận và làm nhiên liệu.

Gần đây tôi quyết định giảm mục tiêu, không theo đuổi những airdrop huyền thoại nữa, mà chuyển sang chỉ chạy hai hoặc ba tương tác có độ chắc chắn cao, chi phí kiểm soát được mỗi tuần, chậm hơn nhưng có thể kiên trì hơn… Dù sao thì cược vào thực thi còn hơn là cược vào may mắn.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim