Nói rằng Pop Mart chính là kiếm tiền từ đó. Nhưng tôi thật sự không hiểu nổi Pop Mart, thậm chí không muốn nhận quà. Chiếm diện tích.


Ví dụ:
Một người chơi game, bỏ 3000 tệ mua một chiếc card đồ họa, sẽ nghiên cứu tham số, hiệu suất, điểm số chạy thử nhiều lần, băn khoăn “đáng giá không”.
Nhưng nếu mua một bộ skin giới hạn cho nhân vật trong game, dù chỉ là thay đổi hiệu ứng, thay đổi ngoại hình, bán 3000 tệ, nhiều người vẫn sẽ không do dự đặt hàng.
Bởi vì card đồ họa là “công cụ”, có mục đích rõ ràng, con người sẽ vào chế độ lý trí.
Trong khi đó, skin về bản chất không có tác dụng thực tế gì, nó bán giá trị cảm xúc, cảm giác về danh tính, thẩm mỹ và niềm vui. Càng là thứ như vậy, người càng dễ bỏ qua tính kinh tế.
Ví dụ khác:
Một người đi siêu thị mua rau, quả táo 5 tệ một cân cũng phải chọn nửa ngày.
Nhưng đi Disneyland, Universal Studios, một cốc Coca 40 tệ, bắp rang 80 tệ, lại cảm thấy “đã đến rồi”.
Bởi vì cái trước là hàng thiết yếu trong cuộc sống, con người tự nhiên vào chế độ tiết kiệm; còn cái sau là tiêu dùng giải trí, người mua không phải là Coca, mà là không khí và trải nghiệm.
Nhiều tiêu dùng thực ra đều tuân theo quy luật này:
Càng gần “thực dụng”, con người càng lý trí.
Càng gần “cảm xúc”, con người càng không lý trí.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim