Mỗi vài năm, tiền điện tử tạo ra một trường hợp sử dụng đột phá tìm thấy phù hợp thị trường thực, đạt tốc độ thoát khỏi trọng lực và mang lại một làn sóng người dùng hoàn toàn mới vào ngành công nghiệp.


Nhưng không ai trong số chúng xảy ra trong một đêm.
Stablecoins ra mắt vào năm 2014. Không ai quan tâm cho đến năm 2019. Hôm nay chúng thanh toán khối lượng nhiều hơn Visa.
Thị trường dự đoán ra mắt vào năm 2018. Không ai quan tâm cho đến cuộc bầu cử năm 2024. Hôm nay Polymarket chính xác hơn mọi cuộc thăm dò và nhà phân tích cộng lại.
Perp DEXs ra mắt vào năm 2021. Không ai quan tâm cho đến năm 2023. Hôm nay Hyperliquid được Wall Street đón nhận và vượt mặt Solana về giá trị vốn hóa.
Mô hình luôn giống nhau. Nhiều năm bị bỏ qua, rồi đột nhiên đạt tốc độ thoát khỏi trọng lực.
Tiếp theo trong hàng đợi là các bộ sưu tập trên chuỗi và nền tảng thương mại chơi game.
Trong khi các nền tảng như Collector, Courtyard và Beezie đã tồn tại từ năm 2024, thì cơn sốt lớn quanh kỷ niệm 30 năm Pokémon cuối cùng đã giúp họ đạt tốc độ thoát khỏi trọng lực và thu hút sự chú ý chính thống như ngày hôm nay.
Giờ đây họ có người dùng thực, doanh thu thực, giữ chân thực. Phần lớn không đến từ các ưu đãi token hoặc farming airdrop mà từ các sản phẩm thực sự tốt hơn các lựa chọn offchain của họ và những người sưu tập chỉ đơn giản muốn sưu tập.
Mọi người đã bắt đầu tỉnh thức, nhưng vẫn phần lớn mọi người sẽ không coi trọng cho đến khi quá muộn.
Giống như họ đã không làm với ba lần trước.
HYPE9,38%
SOL1,3%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim