NVIDIA phát hành Gamma-World, mô hình thế giới đa tác nhân hỗ trợ hợp tác bốn người và phát trực tiếp 24 FPS

robot
Đang tạo bản tóm tắt
Tin tức từ CoinWorld, Nvidia đã phát hành mô hình thế giới tạo sinh đa tác nhân Gamma-World, mô hình này hỗ trợ hợp tác bốn người và phản hồi hành động theo thời gian thực 24 khung hình mỗi giây (fps). Các nhà nghiên cứu của Nvidia phối hợp cùng Đại học Tsinghua, Đại học Toronto và Viện Vector đã phá vỡ giới hạn lâu nay của mô phỏng môi trường ảo chỉ giới hạn trong tương tác đơn hoặc đôi người. Nhóm đã công bố trang dự án và bài báo, mã nguồn và trọng số dự kiến sẽ mở trong thời gian tới. Mô hình này giới thiệu mở rộng vị trí mã hóa xoay chiều trong không gian cao chiều và cơ chế trung gian thông tin, lần đầu tiên thực hiện khả năng mở rộng từ hai người chơi không cần huấn luyện lại, sang hợp tác bốn người chơi. Để tránh tăng đột biến tính toán khi số người chơi tăng lên, phương án đã đưa vào cơ chế chú ý trung tâm thưa thớt, thành công giảm chi phí tính toán chú ý giữa các người chơi xuống mức tuyến tính. Các đánh giá cho thấy, mô hình mới vượt trội hơn rõ rệt so với các mạng chú ý truyền thống dạng khe cắm và chú ý mật độ về độ chân thực của hình ảnh video, khả năng phản hồi hành động kiểm soát được và sự nhất quán giữa các người chơi.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 8
  • 3
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
BlackVelvetKey
· 11giờ trước
Kịch bản hợp tác của bốn người, mạng xã hội Metaverse có tiềm năng rồi
Xem bản gốcTrả lời0
ReflectiveKey
· 11giờ trước
Đại học Toronto tham gia, sức mạnh AI của Canada bị đánh giá thấp
Xem bản gốcTrả lời0
GasfeeComplainer
· 11giờ trước
Phối hợp phát hành mạnh hơn là tự mình làm một mình, cả học thuật và công nghiệp đều được lợi
Xem bản gốcTrả lời0
KiteRerouter
· 11giờ trước
NVIDIA đang định thay thế tất cả NPC trong game bằng AI à
Xem bản gốcTrả lời0
DoNotTouchTheLiquidationLine.
· 11giờ trước
Việc tuyến tính hóa chi phí mới là trọng tâm, nếu không thì hoàn toàn không thể vận hành trò chơi thương mại
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-a65ee044
· 11giờ trước
Thông tin trung gian đánh dấu nghe có vẻ như là thứ thuộc về lớp giao thức truyền thông
Xem bản gốcTrả lời0
RiskParachute
· 11giờ trước
Hình ảnh chân thực hơn so với mạng truyền thống, GAN có bị thất nghiệp không
Xem bản gốcTrả lời0
Lime-ColoredStop-LossLine
· 11giờ trước
Mã hóa vị trí xoay chiều? Transformer đã mang bộ đó qua rồi
Xem bản gốcTrả lời0
  • Đã ghim