Gần đây có nhiều người nói rằng trò chơi blockchain là cổng vào Web3 dành cho người mới bắt đầu, tôi đã suy nghĩ và nhận thấy câu đó chỉ đúng một nửa.



Trò chơi blockchain thực sự hấp dẫn, nhưng vấn đề nằm ở chỗ nó từ đầu đã rơi vào một nghịch lý căn bản: một mặt nói muốn người chơi kiếm tiền, mặt khác lại phải đảm bảo trò chơi vui nhộn. Hai mục tiêu này về bản chất là mâu thuẫn. Khi tất cả các thiết kế đều xoay quanh mô hình kinh tế, thì tính giải trí lại trở thành một cái vỏ bọc.

Tôi đã xem qua nhiều quá trình chết của các dự án trò chơi blockchain, hầu như đều rơi vào hai mô hình chính. Một là kiểu game kiếm tiền như Axie Infinity, người chơi cần mua NFT để bắt đầu kiếm token, toàn bộ hệ thống kinh tế giống như một cấu trúc ba tầng: nhà đầu tư mua token quản trị, người chơi mới mua tài sản trong game, phần thưởng tạo ra từ token ở tầng dưới để người chơi rút ra. Nghe có vẻ ổn, nhưng điểm chết người nằm ở chỗ — giá trị của phần thưởng tầng dưới gần như hoàn toàn dựa vào nguồn vốn của người chơi mới ở tầng trung. Chính game không tạo ra giá trị gì cho bên ngoài. Một khi tốc độ tăng trưởng người chơi mới chậm lại, token bắt đầu mất giá, lợi nhuận giảm, không ai tham gia nữa, tạo thành vòng xoáy tử thần.

Mô hình thứ hai thẳng thắn hơn: là các farm lợi nhuận DeFi trá hình dưới dạng game. Bạn nghĩ là "chiến đấu" và "khám phá", thực ra là thực hiện các thao tác trên chuỗi như staking, khai thác thanh khoản. Lợi nhuận dựa hoàn toàn vào lạm phát token của dự án và việc người sau đẩy giá token lên cao. Tính giải trí gần như không tồn tại, chỉ để giảm thiểu rào cản tâm lý người dùng khi tham gia DeFi.

Cả hai mô hình đều gặp chung một vấn đề nan giải: để đảm bảo kinh tế bền vững, phải kiểm soát lạm phát, đặt giới hạn sản lượng, điều này trực tiếp ảnh hưởng đến trải nghiệm "kiếm tiền" của người chơi. Trong khi đó, để tăng tính giải trí của game, lại cần yếu tố ngẫu nhiên, cân bằng, điều này sẽ phá vỡ các yêu cầu về ổn định giá trị tài sản trong tài chính. Kết quả cuối cùng là lợi ích tài chính trở thành chiếc gậy chỉ huy duy nhất, người chơi trở thành thợ mỏ theo đuổi APY, mục tiêu "vui chơi" bị hệ thống bỏ qua một cách hệ thống.

Nhưng tôi phải nói rằng, dù trò chơi blockchain tràn ngập bong bóng, thì chính thử nghiệm này vẫn có giá trị. Nó lần đầu tiên trên thị trường toàn cầu, gần như định giá theo thời gian thực các hành vi số hóa tiêu chuẩn. Phơi bày một sự thật tàn nhẫn: trong thị trường tự do thuần túy, giá trị lao động số không phân biệt sẽ bị đẩy nhanh đến gần biên giới chi phí cận biên. Điều này khiến chúng ta phải suy nghĩ — thứ gì trong thế giới số thực sự hiếm có, không thể thay thế?

Ngoài ra, một hệ thống kinh tế của trò chơi blockchain thành công có độ phức tạp không thua kém một quốc gia nhỏ, liên quan đến phát hành tiền tệ, chính sách tài chính, giao dịch thị trường, an sinh xã hội. Tất cả dữ liệu đều minh bạch trên chuỗi, giống như một phòng thí nghiệm kinh tế theo thời gian thực, cho phép chúng ta thấy rõ cách mà việc phát hành tiền quá mức dẫn đến lạm phát, cung cầu mất cân bằng gây ra sụp đổ. Những trường hợp thất bại của các trò chơi blockchain đó còn sinh động hơn bất kỳ sách giáo khoa kinh tế nào.

Con đường thực sự có thể là không tập trung vào việc "kiếm tiền" nữa, mà là định nghĩa lại quyền sở hữu và quay về bản chất của việc chơi. Điểm đột phá cốt lõi của trò chơi blockchain là người chơi thực sự sở hữu tài sản trong game, có thể tự do giao dịch trên thị trường thứ cấp. Ngay cả khi game đóng cửa, NFT vũ khí huyền thoại của bạn vẫn còn trong ví. Trong tương lai có thể còn có khả năng kết hợp tài sản giữa các game khác nhau. Thông qua DAO, các người chơi kỳ cựu có thể tham gia vào các quyết định thực sự của game, chứ không chỉ phàn nàn.

Những trò chơi blockchain thành công trong tương lai có thể không phải là "lợi nhuận tài chính cao nhất", mà là "tài sản có sự đồng thuận cao nhất, cộng đồng sôi động nhất, cách chơi thú vị nhất". Hệ thống kinh tế nên tồn tại như một hạ tầng cơ bản của thực tế, phục vụ trải nghiệm giải trí cốt lõi, chứ không phải ngược lại.

Nói tóm lại, khó khăn của trò chơi blockchain chỉ ra một vấn đề sâu xa hơn của Web3: làm thế nào để định nghĩa và thưởng cho những đóng góp không thể đo lường đơn giản? Khi việc kiếm tiền có thể được định giá chính xác, thì những hành vi làm cộng đồng sôi động, thúc đẩy hợp tác quan trọng, sáng tạo câu chuyện cảm động, giá trị của chúng nằm ở đâu? Vấn đề này đang dẫn chúng ta đến một mặt trận mới của Web3 — lĩnh vực SocialFi. Ở đó, đối tượng thu về giá trị không còn là sản phẩm ảo nữa, mà là tài sản cổ xưa nhất của con người: sự chú ý, mối quan hệ và ảnh hưởng.
AXS-1,19%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim