Від «торгуй і йди» до «виконуй завдання, щоб підвищувати рівень»: Gate вигадує нові способи зробити свою платформу привабливішою


Якщо традиційні торгові платформи схожі на супермаркети, куди користувачі заходять, купують необхідне й ідуть, то система балів за активності більше нагадує встановлення аркадного автомата біля входу до супермаркету: користувачі можуть заробляти бали, здійснюючи покупки, беручи участь в активностях і виконуючи завдання.
Спочатку користувачі можуть планувати «купити й піти», але потім помічають індикатор прогресу своїх балів і раптом думають: «Я вже тут, то чому б не пограти ще трохи?»
У цьому й полягає привабливість системи балів.
Запуск Gate системи балів за активності фактично посилює залученість користувачів до платформи. Для платформи активність користувачів — це не абстрактний показник, а важливий чинник, що визначає життєздатність її екосистеми. Очевидно, що цінність користувача, який лише реєструє обліковий запис, відрізняється від цінності користувача, який постійно бере участь в активностях, торгує та стежить за новими проєктами.
Механізм балів може поєднати ці дії, поступово перетворюючи користувачів із простих споживачів продукту на учасників екосистеми платформи.
Однак те, що насправді визначає, чи зможе ця система досягти успіху, — це й досі «відчуття винагороди». Користувачі не радіють лише тому, що можуть дивитися на рядок цифр; вони сподіваються, що їхні бали відповідатимуть чітко визначеним перевагам. Якщо в майбутньому бали можна буде пов’язати з винагородами за активності, перевагами для користувачів або додатковими функціями екосистеми, їхня практична цінність ще більше зросте.
Водночас платформі також потрібно керувати темпом надання стимулів. Якщо бали надто легко заробляти, користувачам стане нецікаво; якщо ж їх надто важко заробляти, користувачі можуть почати думати: «Невже вони навмисно не дають мені отримати ці бали?» Ідеальний стан — коли користувачі відчувають, що «можуть досягти мети, доклавши певних зусиль»: складно, але не безнадійно.
З цієї перспективи система балів за активності може бути не просто новою функцією; вона також може свідчити про вдосконалення підходу Gate до роботи з користувачами.
У майбутньому конкуренція між торговими платформами може бути обмежена не лише питанням «хто може запропонувати більше торгових пар», а й питанням «хто зможе заохотити користувачів залишатися надовго».
Зрештою, залучити трафік неважко; складніше зробити так, щоб користувачі не хотіли йти, опинившись на платформі. За правильного використання ця «маленька морквина» у вигляді балів справді може стати для платформ м’якою зброєю утримання користувачів.
#Gate事件积分系统上线
Переглянути оригінал
CoinWay
Від «торгівля — і одразу йти» до «виконання завдань для підвищення рівня»: Gate вигадує нові способи залучення користувачів

Якщо традиційна торгова платформа схожа на супермаркет, куди користувач заходить, купує потрібне й одразу йде, то система балів за події більше нагадує ігровий автомат, встановлений біля входу до супермаркету: за покупки можна отримувати бали, за участь у заходах — також, а за виконання завдань — іще більше балів.
Спочатку користувач планував «купити й піти», але, побачивши індикатор прогресу балів, раптом думає: «Раз уже я тут, може, ще трохи погратися?»
У цьому й полягає привабливість системи балів.
Запустивши систему балів за події, Gate фактично посилює інтерактивний характер платформи. Для платформи активність користувачів — не абстрактний показник, а важливий чинник, що визначає життєздатність екосистеми. Очевидно, що користувач, який просто зареєстрував обліковий запис, і користувач, який постійно бере участь у заходах, торгує та стежить за новими проєктами, мають різну цінність.
Механізм балів може поєднати всі ці дії, поступово перетворюючи користувача з людини, яка просто користується продуктом, на учасника екосистеми платформи.
Однак те, що насправді визначає успіх цієї системи, — це й надалі «відчуття винагороди». Користувачі не прагнуть просто радіти, дивлячись на рядок цифр, а хочуть, щоб бали відповідали чітко визначеним перевагам. Якщо в майбутньому бали будуть пов’язані з винагородами за заходи, правами користувачів або іншими механіками екосистеми, їхня фактична цінність ще більше зросте.
Водночас платформа має правильно контролювати темп стимулювання. Якщо бали надто легко отримувати, користувачам стане нецікаво; якщо ж їх отримання буде надто складним, виникне підозра: «Невже ці бали навмисно від мене приховують?» Найкращий стан — коли користувач відчуває: «Якщо докласти зусиль, я зможу цього досягти» — тобто є виклик, але немає відчаю.
З цього погляду система балів за події може бути не просто новою функцією, а й оновленням підходу Gate до роботи з користувачами.
У майбутньому конкуренція між торговими платформами, найімовірніше, полягатиме не лише в тому, «хто може запропонувати більше торгових пар», а й у тому, «хто зможе заохотити користувачів залишатися надовго».
Зрештою, залучити трафік нескладно, складніше — зробити так, щоб після приходу користувачі не поспішали йти. Ця «маленька морквинка» у вигляді балів, якщо використовувати її доречно, справді може стати м’якою зброєю платформи для утримання користувачів.
#Gate事件积分系统上线
repost-content-media
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
93 переглядів
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Crypto_Buzz_with_Alex
· 3год тому
На Місяць 🌕
відповісти на0
Crypto_Buzz_with_Alex
· 3год тому
Ape In 🚀
відповісти на0
Yusfirah
· 3год тому
На Місяць 🌕
відповісти на0
Yusfirah
· 3год тому
На Місяць 🌕
відповісти на0
Venüs_
· 5год тому
2026 ВПЕРЕДВПЕРЕДВПЕРЕД 👊
відповісти на0
  • Закріплено