Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Акції
AI
Gate AI
Ваш універсальний AI-помічник для спілкування
Gate AI Bot
Використовуйте Gate AI безпосередньо у своєму соціальному додатку
GateClaw
Gate Блакитний Лобстер — готовий до використання
Gate for AI Agent
AI-інфраструктура, Gate MCP, Skills і CLI
Gate Skills Hub
Понад 10 000 навичок
Від офісу до трейдингу: універсальна база навичок для ефективнішої роботи з AI
GateRouter
Розумний вибір із понад 40 моделей ШІ, без додаткових витрат (0%)
Плани щодо гарнітур Meta AR зазнають серйозної невдачі, відстаючи від Apple Vision Pro на три роки
Tencent Science and Technology News 20 липня, перед випуском Apple Vision Pro, материнська компанія Facebook Meta поспішила з випуском Quest 3, першої МР-гарнітури споживчого класу, і оголосила, що більше деталей буде оголошено на конференції Meta Connect 27 вересня. Однак через такі причини, як відсутність технології Micro LED і змушене скорочувати витрати, Meta встановила дату випуску гарнітур AR у 2027 році. Це означає, що гарнітура Meta AR буде випущена на три роки пізніше, ніж Apple Vision Pro.
У березні 2020 року, коли у світі почала бушувати нова епідемія коронарної пневмонії, Facebook, яка на той момент ще не реорганізувалася в Meta, досягла угоди про покупку всіх дисплеїв доповненої реальності виробництва британської компанії Plessey. У той час ця угода здавалася хитрим способом випередити Apple у гонці за розробкою гарнітур AR, оскільки Plessey є одним із небагатьох виробників дисплеїв AR. Але через три роки угода призвела до банкрутства того, що стало Meta.
За словами людей, які знають технологію Plessey, розвиток технологій компанії припинився. Раніше Meta намагалася зробити дисплей Plessey достатньо яскравим для окулярів AR, які вона розробляла, і зменшити кількість дефектів у виробничому процесі. На початку цього року Meta вирішила відмовитися від технології MicroLED від Plessey на користь старішої технології відображення, рідкого кристала на кремнії (LCoS). Це рішення є одним із кількох, які Meta прийняла з технічних міркувань або причин економії, але воно зменшить перевагу гарнітури AR перед існуючими гарнітурами AR, такими як HoloLens від Microsoft.
Рішення відмовитися від технології MicroLED Plessey означає, що Meta покладатиметься на технологію рідких кристалів і кремнію для своїх гарнітур доповненої реальності. Мікросвітлодіоди містять крихітні пікселі, і їх важко виготовити, оскільки вони вимагають складних процесів, подібних до виробництва напівпровідників. Подібним чином Apple майже десять років працювала над впровадженням цієї технології в майбутні версії Apple Watch. Навпаки, технологія LCD-on-silicon була представлена споживачам у кінопроекторах у 1990-х роках. Ця технологія не відома своєю яскравістю, що є основною вимогою для продуктів доповненої реальності, оскільки вони повинні проектувати зображення, щоб користувачі могли їх чітко бачити навіть у добре освітленій кімнаті.
Meta витратив деякий час на пошуки вдосконалення технології LCD-on-silicon. Але люди, обізнані з цим питанням, кажуть, що технологія близька до поступового припинення, і шанси на серйозні покращення в майбутньому невеликі. З іншого боку, мікросвітлодіоди все ще знаходяться в зародковому стані і з часом можуть вдосконалюватися. Люди, знайомі з роботою Meta щодо MicroLED, кажуть, що компанія не відмовилася від цієї технології та продовжить працювати з Plessey, але вона просто не знає, коли вона буде готова до використання.
Він підкреслює повороти, через які проходить Meta, намагаючись випередити Apple та інших конкурентів на ринках доповненої та віртуальної реальності, що все ще розвиваються. Meta була першим учасником ринку віртуальної реальності зі своєю гарнітурою Quest і працювала над гарнітурою доповненої реальності, щоб випередити таких конкурентів, як Snap, які намагаються розробити подібні продукти. Тепер він стикається з конкуренцією з боку Apple, яка минулого місяця представила гарнітуру змішаної реальності Vision Pro, яка буде доступна на початку наступного року. Тим часом Meta перебуває під тиском інвесторів, щоб обмежити витрати понад 10 мільярдів доларів на рік на розробку продуктів доповненої та віртуальної реальності у своєму підрозділі Reality Labs.
Технологічні невдачі змусили Meta кілька разів відкладати терміни випуску гарнітури AR, і очікується, що гарнітура AR не буде випущена для громадськості принаймні до 2027 року. І компанії довелося зменшити свої амбіції в іншому місці. Наприклад, на початку цього року Meta повідомила постачальникам, що не буде замовляти жодних нових компонентів для Quest Pro після поганих відгуків, слабких продажів і різкого зниження цін на гарнітуру Quest Pro VR, за словами людей, знайомих з цим питанням. Крім того, Meta призупинила розробку Quest Pro другого покоління, що свідчить про те, що компанія покидає ринок високого класу на користь дешевших пристроїв Quest.
Раніше повідомлялося, що Meta також зіткнулася з невдачами в розробці власних чіпів для продуктів доповненої реальності та віртуальної реальності, натомість покладаючись на свого існуючого постачальника чіпів Qualcomm. Поки Meta відмовляється коментувати звіт.