Останнім часом знову почали з’являтися проєкти про паралельність і шардинг, їх стало багато, виглядає досить жваво, і техніку пояснюють дуже переконливо. Але чесно кажучи, моя перша реакція — спершу подивитися, де саме знаходиться ліквідність, і як активи потім можна повернути назад.



Період ейрдропів справді дуже зайнятий: на платформах завдань антивідьомна (anti-sybil) боротьба робить усе так, ніби це війна, а різні системи балів змушують мене, людину лінувату, трохи нервувати. Відчуття таке, ніби заробляти шерсть дедалі більше схоже на роботу: щодня “відмічаєшся” за завданнями, ще й треба остерігатися, щоб тебе не визнали ботом. Загалом, хай буде жваво, але коли настає відплив, критично важливо, чи зрозумілий шлях виходу. Мені самому трохи тривожно: спершу розберуся, а потім буду діяти. Хоч на словах і можна брехати, але процеси в руках мають бути надійними.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено