Щойно перечитав звіт аудиту по ігровому проєкту з блокчейну й трохи замислився. За словами суті, такі пули — це те, що зрештою валить інфляція та випуск (емісія) доходів. Гравці щодня, не покладаючи рук, б’ються з монстрами, виробляють (видобувають) токени, ліквідність у пулі виглядає доволі жвавою, але щойно швидкість випуску підвищується, ціна монети одразу йде вниз. Тоді всі розуміють, що їхні півдня/півпоту праці виявляються гіршими, ніж просто продати токени — і починається панічна тиснява. Колись я теж вірив у фразу «дивлюся лише на дані ончейн», вважав, що ті адреси гаманців і обсяги транзакцій — це найреальніше. Та згодом з’ясувалося, що емоції — це та частина, яку неможливо вирішити: наприклад, нещодавно всі обговорювали тривоги через розблокування стейкінгу й продажний тиск, який спричиняє календар розблокувань токенів. Я подивився ончейн — справді холодно й тиші не видно, але за цим стоїть страх, що хтось накине першим, тож усі біжать, щоб випередити. Загалом, зараз я більше дивлюся на дизайн управління та смарт-контрактів — чи є механізми дефляції або стимули до блокування. Бо інакше, лише на ентузіазмі гравців, пул рано чи пізно пересохне. На цьому, мабуть, усе. Це просто безладні роздуми.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено