Щойно вийшов з обговорення по розділенню (шейдингу) проєкту, голова вже болить… Скажу чесно: скільки б не було галасу про паралелізм і шейдинг, в моїй голові все одно крутиться та сама дурниця: зайти легко, а вийти — залежить від долі.



Останнім часом GameFi з того боку (лан-ігор) сильно провалюється: щойно запустили інфляційну модель, сценарії студій одразу вилетіли, і курс монети пішов прямим спіральним спадом. Дивитися навіть шкода, але правду кажучи, така модель навряд чи буде довго триматися — по суті це просто більш “прокачана” версія гри “передай естафету далі”. Загалом, тепер, з чим би я не стикався, спершу дивлюся на вихідні двері: неважливо, наскільки спокусливою є подача.

Але, якщо вже говорити по-чесному, напрям шейдингу й паралелізму не такий уже й неправильний — просто потрібен час для перевірки. Хтось робить екосистему, хтось займається управлінням, а хтось просто відверто “чіпляється” за тренд — відрізнити одне від одного не так вже й складно: подивіться, чи проводять їхні команди щотижневі наради, чи вони теж, як у мене, такі ж вонючі й нескінченно довгі (смішно). Поки що так. Я продовжую стежити за своєю стратегією виходу.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено