Тренувальна сторона дійсно надзвичайно затратна, витрати на навчання дуже високі, але витрати на висновки вже дуже низькі порівняно з традиційним виробництвом відео, і вони продовжують знижуватися завдяки GPU/спеціалізованим чіпам та оптимізації висновків. Але складність полягає в монетизації, пошуку комерційних сценаріїв, які можна впровадити.


ByteDance є одним із лідерів у цьому. ByteDance має IP на верхньому рівні, виробництво на середньому рівні, дистрибуцію та монетизацію на нижньому рівні — все це можна завершити в рамках системи.
На верхньому рівні:
Fanqie Novel надає IP-постачання. На платформі налічується 3 мільйони постійних авторів, 700 000 підписаних авторів і 1,8 мільйона ліцензованих творів.
На середньому рівні:
Творці коротких серіалів, продакшн-компанії та інструменти ШІ разом утворюють виробничу мережу. Seedance 2.0 та інструменти, такі як агент "Маленький жайворонок" команди Jianying, впроваджені: вартість виробництва одного епізоду може бути знижена з попередніх 50 000–100 000 юанів до приблизно 5 000 юанів, а виробничий цикл скорочується на 70%.
На нижньому рівні:
Hongguo Short Dramas та Hongguo Manhua Dramas приймають трафік та монетизацію.
Щомісячна активна аудиторія Hongguo Short Dramas досягла 304 мільйонів, що становить близько 90% ринку незалежних додатків коротких серіалів; середньоденний час використання користувачами становить приблизно 125 хвилин; Hongguo Manhua Dramas досягли 24 мільйонів місячних активних користувачів за чотири місяці після запуску.
Джерело даних: @FundaAI
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено