Пухнастий пінгвін мобільна гра закрилася менш ніж за рік! Генеральний директор: збитки на мільйони доларів, більше не можемо триматися.

Відомий NFT-проект «Пухкий пінгвін» під назвою мобільна гра «Pudgy Party» оголосила про припинення роботи. Генеральний директор повідомив, що цей проект зазнав збитків на суму кілька мільйонів доларів США, не досягнувши очікуваного зростання, і команда вже прийняла рішення припинити проект та перенаправити ресурси на інші ключові напрямки.

Pudgy Party оголосила про припинення роботи, невдача у розгортанні ігрової платформи «Пухкий пінгвін»

Відомий NFT-проект Pudgy Penguins нещодавно оголосив про припинення роботи мобільної гри «Pudgy Party». Ця гра з багатокористувацьким режимом була запущена менше ніж рік тому і тепер закривається, що стало важливим етапом у розширенні екосистеми IP «Пухкий пінгвін».

Джерело зображення: X/@PlayPudgyParty «Pudgy Party» нещодавно оголосила про припинення роботи

Генеральний директор Pudgy Penguins Лука Нетц у голосовій розмові в соцмережах повідомив, що за час роботи «Pudgy Party» було зафіксовано збитки на суму кілька мільйонів доларів США, і гра так і не змогла досягти запланованих цілей зростання та комерційної ефективності, тому було прийнято рішення припинити проект.

Після оголошення новини вона викликала широкий обговорення у спільноті NFT та Web3 ігор. Оскільки Pudgy Penguins вважається одним із небагатьох успішних NFT-брендів, що проникли на масовий ринок, завершення цього ігрового проекту раніше запланованого терміну знову привернуло увагу до викликів, з якими стикаються Web3-бренди у виході на ігровий ринок.

Від колекцій NFT до розважальних брендів, «Пухкий пінгвін» продовжує розширювати свою присутність

Після реорганізації команди у 2022 році, Pudgy Penguins активно просуває трансформацію бренду, поступово перетворюючись із колекцій NFT у екосистему IP, що включає іграшки, ліцензовані товари, контент для розваг і цифровий досвід.

За останні кілька років «Пухкий пінгвін» успішно просував фізичні іграшки у великі роздрібні мережі, такі як Walmart і Target, і став одним із небагатьох успішних прикладів розширення NFT-бренду у фізичний споживчий ринок. Продажі відповідних товарів у той час вважалися важливим прикладом комерціалізації NFT-бренду.

«Pudgy Party» спочатку позиціонувалася як важливий продукт для входу бренду на ігровий ринок. Команда сподівалася залучити широку аудиторію через казуальні ігри, щоб збільшити розмір спільноти та вплив на ринку.

Додаткове читання
Хто не любить милі іграшки! «Pudgy Penguins» став настільки популярним, що з’явився у Walmart, чи NFT «Пухкого пінгвіна» виходить за межі?
Хто сказав, що кидати школу і працювати — безперспективно! Засновник «Пухкого пінгвіна» ділиться історією труднощів у бізнесі, як він з працівника став керівником бренду.

Конкуренція на мобільному ринку дуже висока, і Web3-бренди також стикаються з реальними випробуваннями

Хоча «Пухкий пінгвін» має сильний бренд і підтримку спільноти, ринок мобільних ігор дуже конкурентний. Після запуску продукту потрібно постійно вкладати у маркетинг, оновлення контенту та управління користувачами, щоб підтримувати активну кількість гравців.

Лука Нетц зазначив, що після аналізу показників проекту та розподілу ресурсів команда дійшла висновку, що подальше вкладення великих коштів не відповідає поточній стратегії розвитку, тому було прийнято рішення припинити роботу і перенаправити ресурси на інші ключові напрямки.

Завершення «Pudgy Party» також відображає спільні проблеми, з якими стикаються Web3-проекти при виході на ігровий ринок. Навіть маючи підтримку NFT-спільноти та відомий бренд, у кінцевому підсумку потрібно вирішувати питання утримання користувачів, моделі доходів і конкурентоспроможності продукту, що є класичними викликами ігрової індустрії.

За останні роки багато блокчейн-ігор і NFT-проектів зменшували масштаби, коригували напрямки або припиняли діяльність, а фокус ринку поступово змістився з історій про зростання користувачів до реальних доходів і довгострокових бізнес-моделей.

«Пухкий пінгвін» не відмовляється від довгострокової стратегії IP

Хоча «Pudgy Party» офіційно припинила свою діяльність, «Пухкий пінгвін» не змінює довгостроковий напрямок розвитку бренду. Команда заявила, що у майбутньому вони продовжать інвестувати у фізичні товари, ліцензовані партнерства, контент для розваг і цифрові колекційні предмети.

За останні роки «Пухкий пінгвін» поступово створює джерела доходу, окрім торгівлі NFT, і зменшує залежність від циклів крипторинку. Від продажу іграшок до ліцензування бренду, команда намагається побудувати більш цілісну систему споживчого бренду.

Для «Пухкого пінгвіна» «Pudgy Party» стала завершенням експерименту з продуктом і цінним досвідом для розширення у ігрову індустрію. У майбутньому питання, як NFT-бренди можуть перетворитися з спільнотних культур у глобальні бренди із довгостроковою комерційною цінністю, залишатиметься важливим напрямком досліджень у галузі.

PENGU5,43%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено