Ці кілька днів знову обвалився пул ігрових ланцюгів, і справді це не так просто, як “ніхто не грає”… Більше того, економічна модель сама себе висмоктує: виробництво (монети/предмети) виходить занадто швидко, попит не встигає, ранні учасники щодня продають, пізні — беруть на себе, і коли ціна падає, прибутки виглядають ще вищими, що привертає ще більше короткострокових гравців, які швидко продають… Інфляція наче відкрила шлюзи, і пул постійно тече. Кажучи просто, гра не зробила “споживання” достатньо привабливим, є лише “видобуток”, і рано чи пізно його прорве. Останнім часом додавання доходу через заставу цієї системи викликає багато критики за імітацію, і я вважаю, що логіка схожа: зверху додається ще один рівень доходу, реальне виробництво знизу не змінюється, і в кінці кінців все одно хтось платить. Тепер я справді не наважуюся ризикувати лише через “гарний APY”, і хоча руки сверблять, спершу потрібно написати: хто купує, чому купує, де канал виходу, інакше знову піймаєшся на підйомі і почнеш сумніватися у всьому.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено