На вторинному ринку зменшують роялті, говорять прямо — всі хочуть перепродавати дешевше, але для творців це наче раптово перерваний подих, роботи ще в обігу, а вони не отримують тієї повітря для продовження життя. Це не про підтримку когось, торгівля, звісно, має бути ефективною, але якщо «нульове роялті» стане стандартом, то в кінцевому підсумку залишаться лише ті, хто спекулює на зниженні цін, а історії, естетика, постійне оновлення — ці повільні речі — будуть витіснені ще більше.



Дивлюся, як у Layer2 знову сперечаються про TPS, витрати, екологічні субсидії, звучить досить шумно, але мені здається, що це одна й та сама проблема: всі змагаються за «швидше і дешевше», але дуже рідко змагаються за «як більш гідно розподілити гроші тим, хто їх заслуговує». Я сам не люблю грати на підвищення і падіння цін, краще повільно збирати щось у паніці, але за умови, що ця лінія не ставиться до творців як до одноразового матеріалу… В будь-якому разі, якщо роялті зводиться лише до гасел, рано чи пізно доведеться повернутися до старої проблеми: «наскільки цінна довіра».
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено