Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
CFD
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Акції
Центр діяльності
Беріть учать та отримуйте винагороди
Реферал
20 USDT
Запрошуйте друзів та отримуйте бонуси
Партнерська програма
Ексклюзивні комісійні винагороди
Gate Booster
Зростайте та отримуйте аірдропи
Оголошення
Оновлення платформи в реальному часі
Блог Gate
Статті про криптоіндустрію
VIP послуги
Величезні знижки на комісії
Управління активами
Універсальне рішення для управління активами
Інституційний
Рішення цифрових активів для бізнесу
Розробники (API)
Підключається до екосистеми додатків Gate
Позабіржовий банківський переказ
Поповнюйте та виводьте фіат
Брокерська програма
Щедрі механізми знижок API
AI
Gate AI
Ваш універсальний AI-помічник для спілкування
Gate AI Bot
Використовуйте Gate AI безпосередньо у своєму соціальному додатку
GateClaw
Gate Блакитний Лобстер — готовий до використання
Gate for AI Agent
AI-інфраструктура, Gate MCP, Skills і CLI
Gate Skills Hub
Понад 10 000 навичок
Від офісу до трейдингу: універсальна база навичок для ефективнішої роботи з AI
GateRouter
Розумний вибір із понад 40 моделей ШІ, без додаткових витрат (0%)
Holoearth збанкрутував! Спалили 3,2 мільярда ієн, чому метавсесвіт VTuber все ще не може запрацювати
Гігант японських VTuber Hololive материнська компанія Cover оголосила про закриття метавсесвітньої платформи «Holoearth» та визнала збитки приблизно у 3,2 мільярда ієн. У цій статті буде досліджено цю витратну на проект, що закінчився провалом, причини його невдачі.
Holoearth майже закривається, метавсесвіт VTuber зазнав поразки
Гігант японських VTuber Hololive материнська компанія Cover учора (14/5) несподівано оголосила, що її метавсесвітня платформа «Holoearth» припинить роботу 28 червня, а у найновішому фінансовому звіті було визнано особливі збитки у розмірі 3,199 мільярда ієн, що викликало гарячі обговорення серед фанатів у Тайвані, Японії та інших країнах.
У цій статті ми ознайомимо читачів з історією розвитку «Holoearth», узагальнимо офіційні заяви Cover та обговорення гравців, досліджуючи причини провалу цього дорогого проекту.
Holoearth почався під час буму метавсесвіту
Останні роки, як новий тип YouTuber, VTuber швидко вийшли з нішевої аудиторії у масовий сегмент, маючи 47 каналів і загальною кількістю підписників понад 63 мільйони. Hololive — відома у галузі компанія-агентство VTuber.
Джерело: VTuber Ranking
З урахуванням великої бази фанатів, Cover у 2021 році оголосила про проект «Holoearth», а у квітні 2025 року випустила його офіційну версію.
«Holoearth» — це метавсесвітній проект на основі всесвіту Hololive, що пропонує багатопланові ігри, такі як пісочниця, виживання та метавсесвітні концерти. Гравці можуть спілкуватися у віртуальній залі, досліджувати разом з VTuber та іншими гравцями.
Генеральний директор Cover, Ягорі Гемарі (псевдонім: Yagoo), заявив, що сподівається створити у «Holoearth» унікальний простір для спілкування. Тоді ціль Cover — глибоко поєднати метавсесвіт із культурою VTuber і створити високий дохід через продаж квитків на концерти та віртуальні предмети.
Джерело: Cover
Причини невдачі Holoearth — через надмірну кількість факторів?
Хоча спочатку проект був впевненим у собі, після запуску «Holoearth» пройшов лише рік, і він швидко закрився.
Щодо причин невдачі «Holoearth», Ягорі Гемарі на фінансовій прес-конференції зізнався, що команда додала до проекту трансляції та ігри, що призвело до надмірної складності елементів, і функціонал виявився неідеальним. Це не лише обтяжило VTuber, але й не дозволило ефективно використати IP.
Після визнання збитків у майже 32 мільярди ієн керівництво частково повернуло зарплати. Однак технології створення віртуальних образів і 3D-моделювання, накопичені під час розробки «Holoearth», будуть інтегровані у поточний бізнес трансляцій для посилення основної діяльності.
Крім того, Cover оголосила про стратегію на майбутнє, включаючи новий проект «mekPark», що працює за системою стажування для пошуку нових талантів, щоб зміцнити кадрову базу та покращити управління.
Джерело: Cover
Користувачі PTT вказують на критичну проблему: «Holoearth» — це як напівготовий продукт
Новина про закриття «Holoearth» викликала гарячі обговорення у тайванських та японських спільнотах.
На форумі PTT у розділі 西洽 (Xiqia) тайванські користувачі переважно вважають, що ігровий контент недостатньо привабливий, що пов’язано з відсутністю досвіду Cover у розробці ігор.
Гравці зазначають, що «Holoearth» має елементи будівництва та бою, але ігровий досвід — напівготовий. Вони очікували більшого від сюжетів, присвячених членам Hololive, але у фінальній версії їх не було, а стабільність з’єднання також залишає бажати кращого.
«Holoearth» у порівнянні з іншою ігровою платформою «Holo Indie», яка випускає фан-ігри та дозволяє їх комерційний продаж, показує інший підхід. Цей бренд заохочує фанатів створювати власні ігри та поширювати їх, що допомагає розширювати вплив IP Hololive.
Джерело: Steam
Хоча ці фан-ігри «Holo Indie» не є високобюджетними AAA-проектами, їх вже налічується 61, і вони активно просуваються через трансляції VTuber. Деякі з них мають мільйони завантажень, що свідчить про те, що навіть з обмеженими технічними можливостями, правильне використання членів може залучати фанатів.
Невдача «Holoearth» доводить, що метавсесвіт ще занадто рано
На думку автора, провал «Holoearth» — це прояв того, що концепція метавсесвіту ще занадто рання.
Meta витратила великі гроші на VR та гарнітури, але «Horizon Worlds» виглядає посередньо і навіть гірше за сучасні ігри; «Holoearth» показала переваги у створенні віртуальних концертів VTuber, але не змогла приховати відсутність змісту або його поверховість.
Проект «Holoearth» був анонсований під час буму метавсесвіту, NFT-земель, але до 2025 року ринок вже змінив напрямок. Навіть зараз, Зукерберг хоче закрити VR-версію «Horizon Worlds» (хоча пізніше відмовився через опір гравців). Технічний рівень ще не досяг потрібного рівня, а після пандемії бажання до соціальної взаємодії повернулося до попередніх рівнів, що ще раз доводить, що метавсесвіт для людства поки що занадто рано.
Зараз, як публічна компанія, Cover має прийняти реальність. Попит на VTuber-індустрію зменшився з піку пандемії.
Hololive вже зазнала значних кадрових змін, втратила таких великих гравців, як Gawr Gura, 湊あくあ, 沙花叉クロヱ, 紫咲シオン, а нещодавно оголосила про скорочення підтримки чоловічого гурту «Holostars». Це закриття «Holoearth» — хороша можливість для Cover зосередитися на основних трансляціях VTuber.
Додаткове читання:
Перший у світі! Хоші Мегумі з’явилася на обкладинці японського журналу Forbes, оцінка ринку VTuber — понад тисячу мільярдів
Чи зацікавили VTuber криптоматичні боти? IRyS стала жертвою вторинних тегів, вона транслює і скаржиться на безвихідь