Відчуття, що у таких іграх з ланцюгами "чаша все тоншає" — це здебільшого не через те, що хтось їх зливає, а через власну інфляцію, яка виснажує саму себе… Спочатку виробництво було занадто швидким, гравці щодня отримують і продають монети, нових користувачів не додається, а чаша наче протікає, і з кожним разом все важче її наповнювати. Проектна команда, у паніці, починає подвоювати субсидії для підтримки активності, по суті — прискорює друк грошей, і в підсумку навіть мотивація грати перетворюється на підрахунок грошей. Останнім часом у чаті ще сперечаються щодо відповідності приватних монет/мішаних монет правилам, і це схоже: з одного боку, хочеться свободи, з іншого — боїшся отримати різкий удар. У будь-якому разі, я — той, хто боїться нічних позицій, і коли бачу неправильну криву виробництва, одразу частково виходжу, перед сном зменшую позицію, бо найголовніше — залишитися живим.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено