Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
CFD
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Акції
Центр діяльності
Беріть учать та отримуйте винагороди
Реферал
20 USDT
Запрошуйте друзів та отримуйте бонуси
Партнерська програма
Ексклюзивні комісійні винагороди
Gate Booster
Зростайте та отримуйте аірдропи
Оголошення
Оновлення платформи в реальному часі
Блог Gate
Статті про криптоіндустрію
VIP послуги
Величезні знижки на комісії
Управління активами
Універсальне рішення для управління активами
Інституційний
Рішення цифрових активів для бізнесу
Розробники (API)
Підключається до екосистеми додатків Gate
Позабіржовий банківський переказ
Поповнюйте та виводьте фіат
Брокерська програма
Щедрі механізми знижок API
AI
Gate AI
Ваш універсальний AI-помічник для спілкування
Gate AI Bot
Використовуйте Gate AI безпосередньо у своєму соціальному додатку
GateClaw
Gate Блакитний Лобстер — готовий до використання
Gate for AI Agent
AI-інфраструктура, Gate MCP, Skills і CLI
Gate Skills Hub
Понад 10 000 навичок
Від офісу до трейдингу: універсальна база навичок для ефективнішої роботи з AI
GateRouter
Розумний вибір із понад 40 моделей ШІ, без додаткових витрат (0%)
Ігри в ланцюгах програють реальності, Web3 не вірить у мрії
Автор: Chloe, ChainCatcher
Нещодавно президент Фонду Solana Lily Liu у Твіттері заявила, що «ігри на блокчейні не повернуться», і висловила думку, що блокчейн-ігри вже мертві.
Її висновки базуються на повідомленні Polymarket: «Meta Марка Цукерберга після витрат у 800 мільярдів доларів поступово відмовляється від концепції метавсесвіту». Хоча стратегія Meta прямо не стосується блокчейну або криптоактивів, вона дуже схожа на майбутнє, яке описували Web3-ігри останні кілька років: віртуальні світи, право власності на цифрові активи, занурювальні онлайн-економіки.
Навіть найбагатші гравці йдуть з ринку, і раніше блокчейн-ігри вважалися найперспективнішою «зброєю» для прориву у криптоіндустрії, але чи не настав час їхнього занепаду?
Повний крах сегменту: чи закриваються проєкти лінійки ігрових проектів?
Минулого серпня Proof of Play опублікувала повідомлення, яке нагадувало сповідь перед ринком: їхня гра у жанрі RPG «Pirate Nation» буде закрита за 30 днів. Два окремі блокчейни були виведені з експлуатації, токени обнулилися, а спільнота гравців мусила знищити свої активи, щоб отримати так званий «сертифікат», який можливо колись стане у пригоді, але швидше за все — ні. Ця студія зібрала два роки тому 33 мільйони доларів і обіцяла створити майбутнє ігрової індустрії на блокчейні.
Після оголошення ціна PIRATE за кілька днів впала на 92%. Співзасновник Адам Ферн зізнався: «Закрити Pirate Nation — одне з найважчих рішень у моєму житті. Але правда в тому, що вона ніколи не стане проривною масовою грою».
Pirate Nation — не єдиний приклад. Це лише один із багатьох випадків краху лінійки блокчейн-ігор у 2025 році.
Розглянемо список ігор, які минулого року оголосили про закриття. Ethereum-гра Ember Sword, яка залучила 203 мільйони доларів через продаж NFT-земель, у травні минулого року оголосила про закриття через брак фінансування. Розробник Bright Star Studios прямо заявив, що грошей більше немає.
Третя гра-шутер «Nyan Heroes», побудована на Solana, яка мала понад 250 тисяч гравців на ПК, також припинила роботу у травні минулого року через фінансовий крах, а її токен NYAN впав більш ніж на 99% від максимуму. Ethereum-гра «Symbiogenesis» від Square Enix, творців Final Fantasy, також завершилася у липні.
Ще одна — MMORPG від Gala Games з офіційною ліцензією на «The Walking Dead» — також знята з сервісу у липні. Механічна бойова гра «MetalCore», побудована на NFT, закрила сервери у березні, і відтоді про неї нічого не чути. Розробники тихо переключилися на створення нової гри без будь-яких зв’язків із блокчейном у Steam.
Найбільш обговорюваний нещодавно проект — «Wildcard». Після TGE у березні цього року його ринкова капіталізація сягнула максимуму лише 1,1 мільйона доларів. Спільнота висловлює сумніви щодо відповідальності проекту та його «м’якого руг-раунду». За даними платформи RootData, «Wildcard» залучила 46 мільйонів доларів інвестицій під керівництвом Paradigm.
****
Засновник Paul Bettner, який раніше брав участь у розробці відомих ігор «Words With Friends» і «Lucky’s Tale», тепер навіть за підтримки провідних венчурних фондів і досвідчених геймдизайнерів не може зупинити крах сегменту блокчейн-ігор.
Крім того, існують проєкти «Deadrop», «Blast Royale», «Mojo Melee», «Tokyo Beast», «OpenSeason», «Captain Tsubasa Rivals» — кожен із яких отримав мільйони або десятки мільйонів доларів інвестицій, зібрав безліч користувачів і в підсумку зник без сліду.
Веб2-гравці хочуть хорошу гру, а Веб3-гравці — лише прибутку
Більшість засновників мають реальний досвід у розробці ігор, і під час залучення фінансування вони не приховували своїх намірів щодо блокчейн-ігор. Чому ж у підсумку більшість проєктів закриваються або повертаються до Web2?
«Web3-ігри ще до підтвердження потреб гравців вже побудували цілі інвестиційні структури на основі токенів і NFT», — кажуть. Іншими словами, ті, хто фінансує ці ігри, і ті, хто залишаються у грі, — це різні групи людей.
Коли під час розробки виявляється, що кількість гравців у блокчейні менша за очікувану, ігри зменшуються у популярності, а витрати на розробку зростають — студії змушені закриватися або відмовлятися від блокчейну, повертаючись до традиційного ринку. І в будь-якому випадку, ранні інвестори Web3 і власники NFT залишаються тими, хто платить.
Прикладом є гра «Moonfrost» — симулятор ферми. Розробник Oxalis Games зібрав 6,5 мільйонів доларів і провів понад рік кампанію Play-to-Airdrop, продавши 1833 NFT-коробки за 150 доларів кожна. У листопаді 2025 року команда оголосила, що залишає Web3 і повертається на Steam як платна ПК-гра без NFT, токенів і блокчейну.
Ще за день до цього CEO Ric Moore у відкритому виступі говорив про створення «повільної, але змістовної Web3-гри». Причина — «Web3-гравці хочуть заробляти, а Web2-гравці — просто хорошу гру». Вони витратили три роки і мільйони доларів, щоб зрозуміти справжні правила.
Звіт Blockchain Game Alliance (BGA) за 2025 рік підтвердив спад індустрії: інвестиції у блокчейн-ігри знизилися до приблизно 293 мільйонів доларів, порівняно з 4 мільярдами у 2021 і піком у 10 мільярдів у 2022. DWF Labs назвали цей період «необхідним перезавантаженням». Найбільшим наслідком провалу сегменту стала криза довіри до блокчейн-ігор.
Звіт BGA показує, що 36% опитаних вважають найбільшою загрозою «шахрайство, обман або rug pull». Хоча більшість закриттів проєктів не були навмисним шахрайством, ззовні важко відрізнити «збір коштів, випуск токенів, крах» від rug pull. «Ця галузь потребує справжніх розробників і справжніх гравців, які хочуть грати».
Інфраструктура і ринкові умови — переваги, стабільні монети і ШІ — нові можливості
Крах ідеї блокчейн-ігор не означає, що споживчі застосунки криптоіндустрії зникли. Згідно з даними BGA, 65,8% фахівців залишаються оптимістами на наступні 12 місяців, базуючись на реальних продуктах і стабільних доходах. Також великі обсяги трансакцій із стабільними монетами і застосування ШІ зменшують витрати на розробку у багато разів. Інфраструктура і ринкові умови ніколи не зникали, і багато розробників бачать кілька можливих шляхів розвитку.
CEO NEXPACE Sunyoung Hwang у коментарі щодо «MapleStory Universe» висунув ключовий принцип: гаманці, Gas-фі, економіка токенів — це перешкоди для більшості гравців, а не переваги. Блокчейн має виконувати важливу роботу за лаштунками, наприклад, забезпечувати справжнє право власності на активи, стимулювати відкриту економіку, а гравці мають зосередитися лише на грі. «Якщо інфраструктура проникне у геймплей, дизайн гри зазнає невдачі».
Robby Yung з Animoca Brands і Christina Macedo з PLAY Network вважають, що ключовим показником є утримання гравців. Дані D1, D7, D30 — у консолі, на мобільних пристроях і в криптоіндустрії — однакові. Macedo зазначила, що стандартні показники для мобільних ігор — D1 35-45%, D7 15-25%, D30 5-10%, і більшість Web3-ігор цим не відповідають.
Співзасновник Yield Guild Games Gabby Dizon вважає, що причина провалу — «занадто довго вимірювали неправильні речі», зокрема застарілими показниками, такими як обсяг венчурних інвестицій, ціна токенів і продаж NFT. Реальний показник — це бажання гравців платити, бо вони бачать цінність у досвіді гри.
І нарешті — можливості стабільних монет і ШІ.
Згідно з даними BGA, понад четверта частина опитаних вважає стабільні монети ключем до успіху галузі. Вони більш дружні до нових користувачів, зрозуміліші, і вже використовуються для призів у турнірах, внутрішніх нагород і міжнародних платежів. Sequence додатково зазначає, що розумні розробники зосереджуються на оплаті стабільними монетами — для активів у мережі або інших сценаріїв — через менші комісії, миттєві розрахунки і простоту розподілу прибутку.
ШІ змінює структуру витрат. Simon Davis із Mighty Bear Games зазначає, що команди, що використовують ШІ, працюють у кілька разів дешевше за традиційні студії і перевершують їх за продуктивністю. Animoca Brands також вважає, що у 2026 році ключовим стане сталий розвиток на основі ШІ або з його допомогою, що радикально змінить економіку створення якісних ігор.
Ще не померла? Чи потрібне зараз перезавантаження?
Головна проблема попереднього циклу блокчейн-ігор — у тому, що інвестиційна модель завжди йшла попереду підтвердження потреб гравців. Коли утримання не підтримує економіку токенів, а витрати на розробку з’їдають фінансування, проєкти закриваються або повертаються до Web2. І платять за це ранні інвестори.
Але цей період також дав розробникам більш прагматичне розуміння: зробити блокчейн-інфраструктуру менш помітною, орієнтуватися на утримання, а не ціну токенів, використовувати стабільні монети замість високоволатильних активів, застосовувати ШІ для зниження витрат. Спільна ідея — створити гру, яка пройде перевірку за традиційними показниками, і вже потім використовувати блокчейн для його базових цінностей.
Можливо, блокчейн-ігри ще не померли, як стверджує Lily Liu, але ринок дійсно прощається з ідеєю залучення користувачів через токени, що призводить до виснаження фінансування і повернення до Web2.