**Wemade успішно вирішила спор щодо авторських прав і досягла прибутку у першому кварталі**

robot
Генерація анотацій у процесі

娱美德 успішно досягла прибутку у першому кварталі 2026 року. Хоча обсяг продажів ігор дещо знизився, прибутковість була підтримана доходами від ліцензування, що зросли внаслідок завершення спору щодо ліцензійних прав на «Легенду 2» з китайською компанією Shengqu.

娱美德 12-го числа повідомила у своєму оголошенні, що за злитими фінансовими звітами, операційний прибуток за перший квартал становить приблизно 8,5 мільярдів вон. У той же період минулого року був зафіксований операційний збиток у 11,3 мільярдів вон, але цього разу компанія отримала прибуток. Обсяг продажів у цей період склав 153,3 мільярдів вон, що на 8,1% більше, а чистий прибуток досяг 19,9 мільярдів вон, що дозволило компанії перейти від збитків до прибутку. Покращення прибутковості та зростання продажів одночасно привернули увагу ринку.

За видами діяльності, продажі ігрового підрозділу склали 115,2 мільярдів вон, ліцензійні продажі — 30,5 мільярдів вон, а продажі блокчейн-підрозділу — 7,5 мільярдів вон. Основною причиною покращення результатів цього кварталу є ліцензійні продажі. Основний ігровий підрозділ, який раніше демонстрував уповільнення, знову показав зростання після завершення тривалого спору щодо ліцензійних прав на «Легенду 2» з Shengqu. З точки зору ігрової компанії, окрім доходів від безпосереднього управління іграми, ліцензійні доходи, отримані за надання популярних інтелектуальних прав стороннім компаніям, допомагають зменшити коливання у фінансових результатах.

Блокчейн-підрозділ також продовжує зростати. У жовтні минулого року娱美德 запустила глобальну версію «Юмільської легенди», яка працює на економічній системі Wemix. Завдяки активності цього сегмента, продажі блокчейн-інновацій зросли на 17% порівняно з попереднім кварталом і на 867% у порівнянні з минулим роком. Однак абсолютний обсяг продажів у цьому сегменті все ще менший порівняно з ігровим підрозділом, тому питання, чи зможе блокчейн-діяльність подолати тимчасове зростання і стати стабільним джерелом доходу, залишається відкритим.

娱美德 також окреслила свої майбутні драйвери зростання. Компанія повідомила, що готує понад 20 нових проектів у різних жанрах, включаючи масові багатокористувацькі онлайн-рольові ігри, казуальні ігри та ігри у стилі аніме, за участю головної компанії та її дочірніх структур. Особливо у другій половині цього року планується випустити нову гру, засновану на інтелектуальній власності «Нічний ворон», а також у подальшому — перший глобальний консоліний проект «Project Tar». Адже, щоб не зупинитися на досягнутому і перетворити тимчасовий прибуток у сталий, компанія має не лише закінчити спор щодо ліцензій, але й постійно запускати нові ігри та розвивати блокчейн-бізнес. Тому майбутня динаміка результатів, ймовірно, залежатиме від успіху нових проектів і ефективності диверсифікації бізнесу.

WEMIX4,05%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 1
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Demacia
· 2год тому
哈哈哈哈哈
відповісти на0
  • Закріпити