16 років тому, 10 травня 2010 року, розробник (Ласло Ханіч) офіційно запустив першу програму для майнінгу біткойнів, яка працювала на графічному процесорі (GPU), що стало визначною подією в історії мережі.



Наприкінці 2009 року Сатоші Накамото закликав спільноту біткойнів дотримуватися усної домовленості: максимально довго утримувати перехід до майнінгу на GPU. Його логіка була чіткою: збереження майнінгу доступним для будь-якого звичайного центрального процесора (CPU) дозволить ширше залучення та більш здоровий ріст мережі на початку біткойнів.

Однак, після приватних листувань із Сатоші, Ласло поділився своєю першою моделлю з використанням OpenCL. Ця інновація показала високу ефективність, що спричинило швидке зростання швидкості хешування. Згодом широкомасштабний майнінг за допомогою відеокарт сприяв прискоренню переходу. Те, що починалося з "одного CPU, один голос", швидко перетворилося на більш спеціалізоване середовище майнінгу.

Ця трансформація, хоча й неминуча, значно підвищила безпеку біткойна раніше, ніж очікувалося, і проклала шлях до його вражаючої гнучкості.
#GateSquareMayTradingShare #BTCBreaks82000 $BTC
BTC0,59%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити