Саме тоді, коли ми думали, що Web3-геймінг нарешті зможе виконати свої обіцянки, 2025 рік нагадав нам, чому це все ще найбільше кладовище галузі. Nyan Heroes, Ember Sword, Blast Royale, Tatsumeeko — список закритих проектів продовжував зростати, і кожен з них здавався ще одним цвяхом у гробівець GameFi.



Що дивно, це не був якийсь випадковий збій. Колапс був неминучим, якщо поглянути на реальні цифри. Дослідження ChainPlay показало, що 93% Web3-ігор фактично мертві, середній проект тривав лише чотири місяці. Навіть дослідження CoinGecko за 2023 рік виявило приблизно 80% рівень невдач. Для порівняння, традиційний геймінг вже має жорсткі показники смертності — 83% мобільних ігор не переживають трьох років, але Web3 якось був ще гіршим у цьому.

Історія фінансування говорить все. Ціни на токени обвалилися в середньому на 95% від своїх максимумів, а венчурні інвестори фактично вийшли з гри. У першому кварталі 2025 року фінансування Web3-ігор знизилося на 68% у порівнянні з попереднім роком. Коли ти працюєш за моделлю «фазового фінансування», яка залежить від залучення нових інвесторів на кожному етапі, це — вирок. Проекти, що використовували аірдропи та заохочення «грайте, щоб заробити», щоб підняти ранню кількість користувачів, стикнулися з жорсткою правдою: коли токени потрапляють на біржі і гравці бачать, що нагороди зникають, всі йдуть геть. Відтік користувачів спричинив обвал цін на токени, що налякало інвесторів, а це означало відсутність грошей на подальший розвиток. Класична спіраль смерті.

Ще один приклад — ситуація з Ember Sword, яка, чесно кажучи, досі болить. Вони залучили понад 200 мільйонів доларів, залучили топ-інвесторів, продали NFT-землі на 203 мільйони доларів — і потім показали графіку, що виглядала так, ніби вона з 1995 року. Гравці назвали це шахрайством. Токен EMBER зійшов з ринку з майже нульовою вартістю. Один YouTube-блогер заявив, що втратив на ньому $80k з 2021 по 2025 рік. Це не просто провалена гра; це зрада.

Ця ідея «власності гравця» теж була жорстко розкритикована. Коли Nyan Heroes закрився, токен NYAN обвалився на 40% за один день і зрештою знизився на 98,5% від свого історичного максимуму в $0,45. Виявляється, ці «децентралізовані» NFT-активи? Все ще повністю залежать від централізованих серверів і розробників, які підтримують гру. Як тільки проект помирає, ваші цифрові активи стають безцінними. Мрія про крос-ігрову сумісність активів? Технічно і практично неможлива. NFT персонаж у RPG не має ніякої цінності в FPS, і жоден розробник гри не витратить ресурси на інтеграцію активів інших ігор у свою економіку.

Чому це продовжує траплятися? Розробка ігор — це важко, і все. Якісні ігри потребують 2-5 років і мільйонів до сотень мільйонів у бюджеті. Традиційна ігрова індустрія це приймає. Але Web3 намагався прискорити процес за допомогою токеноміки та спекуляцій, і це не спрацювало. Деякі розробники справді намагалися, але вичерпали ресурсну базу. Інші просто прийшли, щоб створити хайп і швидко продати.

Що ж потрібно робити? Галузеві експерти, такі як Дункан Маттес із Delphi Digital, кажуть те саме: припиніть зосереджуватися на токенах і NFT. Спершу зробіть гру цікавою. Карлос Перейра з Bitkraft Ventures зазначив, що занадто раннє введення монетизації створює нереальні очікування. Гравці цікавляться тим, чи гра справді хороша, а не тим, чи вони володіють активом, підтвердженим блокчейном.

Ми дивимося на Web3-ігри через п’ять років після експерименту GameFi, і урок досить очевидний. Проекти, які ймовірно виживуть, — ті, що ставляться до цього як до традиційної розробки ігор — довгі цикли, серйозні бюджети, якість перш за все. Останній запуск MapleStory N з Nexon показав певний потенціал, але це тому, що Nexon — велика, усталена студія з реальним досвідом і ресурсами для розробки ігор.

Могила не спорожніє за одну ніч. Але якщо Web3-геймінг колись вирветься з цього циклу, це буде тому, що розробники нарешті перестануть ганятися за швидкими грошима і почнуть створювати ігри, у які справді хочуть грати.
NYAN-0,25%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити