Аналіз: близько 93% проектів GameFi зазнають невдачі, а фінансовий потік спрямовується у сфери AI, RWA тощо

robot
Генерація анотацій у процесі

ChainCatcher повідомляє, що, за даними, оприлюдненими компанією з маркет-мейкінгу Caladan, приблизно 93% проектів GameFi нині майже зникли, вартість токенів знизилася на 95% порівняно з піком 2022 року, а фінансування ігрових студій до 2025 року впало на 93%. Інвестиції у Web3 ігри майже повністю виснажені, фінансовий потік спрямовано в AI, активи реального світу та інфраструктуру Layer-2, що спричинило крах ігрової індустрії, навіть найактивніші інвестори у сфері Web3, такі як Animoca Brands, скоротили ігровий бізнес до приблизно 25% свого портфеля та почали зосереджуватися на стабільних монетах та інших сферах.

Крім того, у 2022 році 63% венчурних інвестицій у Web3 спрямовувалися у ігрову сферу, але до 2025 року ця частка знизилася до однозначних чисел, понад 300 ігор оголосили про закриття, перетворюючи Web3 ігри на попереджувальну історію про гонитву за спекуляцією і ігнорування відповідності продукту ринку.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити