Тому я досліджував могилу проектів у сфері веб3-ігор, і цифри чесно кажучи жахливі. Більше 90% цих ігор, що запустилися під час буму, просто повністю збанкрутували. Ми говоримо про 15 мільярдів доларів, які влили в цю сферу, і більша частина з них просто зникла.



Єдина річ, яка мене дивує, — наскільки все це було передбачувано. Усі були в захваті від ідеї, що веб3-ігри стануть наступним фронтиром, але ось що насправді сталося — самі ігри були посередніми, токеноміка — незбалансованою, а найголовніше — справжні гравці просто не цікавилися. Вони не з’явилися. Зовсім.

Саме тут і полягає основна проблема. Проекти у сфері веб3-ігор будувалися на припущенні, що криптоінцентиви самі по собі сприятимуть залученню. Але гравці хочуть спершу хороші ігри. Блокчейн? Це другорядне, у кращому випадку. Не можна просто наклеїти NFT на погану гру і чекати, що мільйони гравців потечуть.

Оглядаючись назад, зрозуміло, що більшість веб3-ігрових проектів більше залежали від хвилі хайпу, ніж від створення чогось, у що справді хотіли б грати. Команди, що вижили? Це ті, хто зосереджувався на справжньому дизайні ігор і сприймали елементи веб3 як функцію, а не головну привабливість.

Урок тут жорсткий, але простий: веб3-ігри потребували справжніх гравців, а не лише криптовалютних спекулянтів. І коли ці дві групи не перетинаються, отримуємо саме те, що бачили — масивний спал капіталу без нічого на виході. Ця сфера не померла, але тепер вона точно стала скромнішою.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити