Тільки що задумався, наскільки диким виявився простір ігор Web3. Ти пам’ятаєш ту масову хвилю кілька років тому? Мільярди вливалися у ігрові проєкти, всі були переконані, що це наступна велика річ, яка принесе масове впровадження.



Виявляється, так не склалося. За останніми аналізами, понад 90% тих ігор Web3 фактично зникли після початкової хвилі ажіотажу. І мова йде про щось близько 15 мільярдів доларів, які було влито у сектор під час буму. Досить вражаюче, коли задуматися.

Те, що мене дивує, — це фундаментальне невідповідність, яку ніхто, здається, не хотів визнавати. Геймерська спільнота просто... ніколи не з’явилася. Розробники створювали ці Web3-експерименти з усіма правильними стимулами на папері — механіки грати, щоб заробляти, токеноміка, інтеграція блокчейну — але справжні гравці не були зацікавлені. Вони хотіли хороші ігри, а не фінансові експерименти, замасковані під розвагу.

Це один із тих моментів, коли індустрія отримала дорогий урок про різницю між технологічною можливістю та фактичним попитом користувачів. Web3 має багато легітимних випадків використання, але нав’язувати його у ігри, коли гравці цього не хотіли — це завжди був програшний хід.

Змушує задуматися, які ще наративи Web3 ми зараз просуваємо, що можуть зіштовхнутися з подібною реальністю з часом. Іноді ринок мусить навчити ці уроки важким шляхом.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити