Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
CFD
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Акції
AI
Gate AI
Ваш універсальний AI-помічник для спілкування
Gate AI Bot
Використовуйте Gate AI безпосередньо у своєму соціальному додатку
GateClaw
Gate Блакитний Лобстер — готовий до використання
Gate for AI Agent
AI-інфраструктура, Gate MCP, Skills і CLI
Gate Skills Hub
Понад 10 000 навичок
Від офісу до трейдингу: універсальна база навичок для ефективнішої роботи з AI
GateRouter
Розумний вибір із понад 40 моделей ШІ, без додаткових витрат (0%)
Microsoft відкрила вихідний код Phi-Ground: 4 мільярди параметрів, точність клацання перемогла Operator і Claude
За даними моніторингу Beating, компанія Microsoft відкрила вихідний код сімейства моделей Phi-Ground, спеціально для вирішення проблеми «де саме на екрані» при керуванні комп’ютером за допомогою штучного інтелекту. Надано скріншот екрана та команду, модель видає точні координати кліку. Відкрита версія з 4 мільярдами параметрів у поєднанні з великими моделями для планування команд показала точність кліків понад OpenAI Operator і Claude Computer Use у базовому тесті Showdown, а також зайняла перше місце у п’яти оцінках, включаючи ScreenSpot-Pro, з кількістю параметрів менше сотні мільярдів.
Команда провела масштабну перевірку на понад 40 мільйонах даних і виявила, що три типи навчальних технік, які раніше широко використовувалися в академічних роботах, втратили свою ефективність при збільшенні обсягу даних. Найпростіший і найефективніший підхід — подавати координати у вигляді звичайних чисел, наприклад, «523, 417». Раніше кілька статей пропонували спеціальний словник для координат, щоб модель могла говорити їх так само, як слова, але при масштабному навчанні ці нові слова виявилися важкими для засвоєння і навіть спричиняли збої моделі. Ще одним важливим моментом є подача текстової команди перед зображенням. Оскільки великий модель читає інформацію у одному напрямку, спочатку вона читає «клацнути на синю іконку налаштувань», а потім дивиться на зображення, і при обробці пікселів вже знає, що потрібно шукати; навпаки, якщо спочатку дивитись на зображення, модель може лише сліпо сканувати його, що значно погіршує результати.
Команда також виявила, що підкріплююче навчання корисне навіть для чисто візуальних завдань. Конкретно, модель виконує кілька передбачень кліків по одному й тому ж зображенню, а потім порівнює результати правильних і неправильних кліків для подальшого навчання (цей метод називається DPO і належить до підкріплюючого навчання). Навіть після повного доопрацювання моделі ця техніка суттєво підвищує точність. Раніше підкріплююче навчання зазвичай застосовувалося лише для мовних завдань, що вимагають логічних висновків, але тепер воно показало свою ефективність і в чисто візуальних задачах «дивись і клацай», що стало несподіванкою. Щоб вирішити проблему з маленькими кнопками на 4K-екранах (одна кнопка може займати лише 0,07% площі екрана), команда під час тренування зменшувала масштаб скріншотів і наклеювала їх на велику білу полотнище, імітуючи реальні сцени з дуже малими елементами на високороздільних екранах. Цей прийом особливо ефективний у складних професійних програмах, таких як Photoshop.