Щойно я занурився у всю історію Гейба Ньюелла, і чесно кажучи, траєкторія його багатства досить дивовижна, щоб про неї подумати. Ми говоримо про людину, чий чистий капітал піднявся приблизно до 11 мільярдів доларів — це той рівень, який ставить його в досить ексклюзивні кола в глобальному масштабі, навіть якщо він не зовсім у найвищій лізі мільярдерів.



Цікаво, наскільки іншим був його шлях у порівнянні з типовими технологічними мільярдерами. Більшість з надбагатих походять із фінансів, роздрібної торгівлі або публічних технологічних компаній. Але Ньюелл? Він майже цілком побудував своє багатство через Valve, приватну компанію. Це насправді досить рідко. Його частка у Valve — за повідомленнями, щонайменше 25% — і є джерелом майже всього цього багатства.

Уявіть собі: цей чоловік співзаснував Valve у 1996 році разом із Майком Гаррінгтоном, і з того часу все тільки зростало. Half-Life у 1998 році змінив гру, буквально. Потім у 2003 році запустили Steam, і тут почалося справжнє цікаве. Платформа бере близько 30% з кожної транзакції, а з понад 120 мільйонами активних користувачів щомісяця, можна порахувати, скільки доходу через неї проходить. Це справжня машина для заробляння грошей.

Що дивно, так це те, що чистий капітал Гейба Ньюелла фактично залежить від того, наскільки успішними залишаються Steam і ігрові франшизи Valve. Counter-Strike, Portal, Team Fortress 2 — це не просто ігри, а постійні джерела доходу. Е-спорт, косметика, DLC, роялті з десятилітніх тайтлів, що досі продаються. Чоловік фактично налаштував кілька пасивних каналів доходу і просто... дозволив їм працювати.

Але тут стає ще цікавіше, ніж просто цифри. Поза іграми він почав займатися деякими досить прогресивними речами. Співзаснував Starfish Neuroscience, що зосереджена на нейронних інтерфейсах, володіє Inkfish для морських досліджень із серйозною глибинною технікою. Це ніби він думає про те, що буде після традиційних ігор, і чесно кажучи, це більше схоже на бачення, ніж просто накопичення багатства.

Що виділяється, так це те, як підхід Ньюелла до бізнесу — збереження Valve приватною, підтримка творчого контролю, підтримка контенту спільноти через Steam Workshop — все це сприяло створенню чогось справді цінного, а не просто гонитві за короткостроковою прибутковістю. Його чистий капітал Гейба Ньюелла відображає цю терплячу, довгострокову стратегію. Він не входить до топ-100 найбагатших американців, але займає приблизно 293-тє місце у світі залежно від рейтингу, і для когось із ігрової індустрії це досить вражаюче.

Досвід у Microsoft на початку навчив його розповсюдженню програмного забезпечення та масштабуванню. Відмова від Гарварду дала йому свободу справді щось створити. Тепер він фактично є обличчям того, як створювати багаторічне багатство у технологіях — не через хайп, а через створення платформ і продуктів, які люди справді хочуть використовувати з року в рік.

Якщо вам цікаво, як саме люди будують і підтримують величезне багатство у технологічній сфері, траєкторія Гейба Ньюелла — це справжнє дослідження, яке варто розглянути. Поєднання хітових продуктів, домінування платформи і тепер диверсифікація у нові технології, такі як нейронні інтерфейси — ось і є цей план дій.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити