Останнім часом мене часто питають: чому дані на ланцюгу постійно “зависають”, хоча блоки вже опубліковані. Чітко кажучи, багато хто дивиться не на сам ланцюг, а на індексатор/Subgraph, який спочатку сортує дані, а потім подає їх вам; коли він застрягає, перезбирається або робить відкат, фронтенд раптово втрачає пам’ять. До того ж, через обмеження RPC, особливо під час сезонів роздач, коли всі виконує задачі та накопичує бали, інтерфейси переповнені — це цілком нормально. Ви думаєте, що “ланцюг повільний”, але насправді охоронець на вході змушує вас стояти в черзі. Це схоже на ситуацію, коли їжа доставляється до житлового комплексу, але кур’єр не може зайти, а реєстрація у керуючої компанії теж застрягає, і в підсумку на вашому телефоні з’являється “Доставка в процесі”… В будь-якому разі, я стикаюся з ситуаціями, коли потрібно почекати дві хвилини, перш ніж перевірити, чи не зламані одні й ті ж вузли/індекси.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити