Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
CFD
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Акції
AI
Gate AI
Ваш універсальний AI-помічник для спілкування
Gate AI Bot
Використовуйте Gate AI безпосередньо у своєму соціальному додатку
GateClaw
Gate Блакитний Лобстер — готовий до використання
Gate for AI Agent
AI-інфраструктура, Gate MCP, Skills і CLI
Gate Skills Hub
Понад 10 000 навичок
Від офісу до трейдингу: універсальна база навичок для ефективнішої роботи з AI
GateRouter
Розумний вибір із понад 40 моделей ШІ, без додаткових витрат (0%)
《Який бізнес приносить найбільший дохід в епоху дефляції?》
Після лопання бульбашки в Японії 1990 року (тридцять втрачених років), не існувало абсолютного «найприбутковішого» сектору, але відносно виразно виділялися сфери необхідних споживчих товарів, духовних розваг, культурного експорту та частково технологій, медицини.
Загалом економіка перебувала у сповільненні (зростання ВВП сповільнилося, дефляція, крах цін активів), традиційні циклічні галузі (нерухомість, фінанси, сталелиття) зазнали значних втрат, тоді як сфери, що адаптувалися до суспільства з низьким бажанням, старінням населення та зниженням споживання, демонстрували зростання всупереч тенденціям.
1. Вживані предмети розкоші/магазини секонд-хенд
Після лопання бульбашки доходи населення знизилися, борги зросли, багато хто продавали предмети розкоші 80-х років (сумки, годинники, одяг) для покриття витрат.
Ринок вживаних предметів розкоші швидко зростає, магазини використовують модель викупу + оновлення та перепродажу, отримуючи прибуток на різниці цін. Це один із найраніших «золотих напрямків» під час економічного спаду.
Зазвичай у країні популярний сайт «Xianyu» (засіб для продажу б/у товарів), за словами Сунь Го, це найкрутіше програмне забезпечення, що має величезний трафік, і може стати дуже перспективною платформою для майбутнього розвитку, ставши провідним додатком для б/у товарів у країні та платформою для отримання додаткового доходу для звичайних людей у часи дефляції.
2. Індустрія розваг/культура (аніме, ігри, музика, кіно) — необхідність духовного споживання
Коли матеріальне споживання знижується, люди звертаються до дешевих духовних розрадів. Аніме Японії 90-х років (наприклад, «Володар перснів», «Карате Клуб») стало світовим хітом, що спричинило зростання суміжних галузей, кіноіндустрії та експорту.
Ігрова індустрія: зростання Sony PlayStation (1994) та інших компаній, що стали найбільш прибутковими. Nintendo, Sony та інші у періоди низького зростання досягали високих показників через контент-експансію.
Ці «м’які сили» у промисловості розширюються всупереч економічному застою, і є типовими переможцями «суспільства з низьким бажанням».
3. Аптеки/дискаунтери + необхідні товари (ліки, продукти, побутова хімія)
Магазини, такі як Matsumoto Kiyoshi, Tsuruha, розширили асортимент від ліків до косметики, побутових товарів і продуктів, маючи високий валовий прибуток (завдяки субсидіям на ліки), доступні ціни, що відповідає зниженню рівня споживання.
Після 2010-х років темпи зростання навіть перевищили зручні магазини. Старіння населення та економічний спад забезпечують стабільний попит на необхідні товари та «дешеві якісні продукти».
4. Охорона здоров’я/фармацевтика + освіта + краса (економіка зовнішності)
Дані фондового ринку/індустрії: після 1990-х років фармацевтика, сфера послуг, точне обладнання демонструють позитивний приріст, сектор охорони здоров’я довгостроково випереджає інші.
Старіння населення стимулює розвиток «золотої економіки» для літніх; під тиском зайнятості зростає попит на навички та мовне навчання; у періоди економічної депресії спостерігається «ефект помади» (невеликі задоволення, такі як косметика).
5. Економіка одиноких та домашніх тварин
Після бульбашки 1990 року в Японії рівень шлюбу поступово знизився, народжуваність зменшилася, населення почало скорочуватися. Економіка одиноких поступово зростає: одинокий гарячий горщик, їжа для однієї особи стають популярними. Разом із цим зростає індустрія домашніх тварин: через самотність, викликану життям наодинці, все більше людей заводять котів і собак, що сприяє розвитку ветеринарних клінік, іграшок для тварин, кормів — ця сфера стає все популярнішою.
Після бульбашки Японія входить у період відновлення балансових звітів, дефляції та суспільства з низьким бажанням. Під час спаду та дефляції провідними є напівпровідники, електронні компоненти, охорона здоров’я, необхідні товари, точне обладнання, тоді як фінанси, нерухомість і важка промисловість стають найбільш постраждалими.