Аналіз: близько 93% проектів GameFi зазнають невдачі, а фінансові потоки спрямовуються у сфери штучного інтелекту, RWA тощо.

robot
Генерація анотацій у процесі

ChainCatcher повідомляє, що, за даними, оприлюдненими компанією з маркет-мейкінгу Caladan, близько 93% проектів GameFi нині майже мертві, вартість токенів знизилася на 95% порівняно з піком 2022 року, а фінансування ігрових студій до 2025 року впало на 93%. Інвестиції у Web3 ігри майже повністю виснажені, фінансовий потік спрямовано у AI, активи реального світу та інфраструктуру Layer-2, що спричинило крах ігрової індустрії, навіть найактивніші інвестори у сфері Web3, такі як Animoca Brands, скоротили ігровий бізнес до приблизно 25% свого портфеля та почали зосереджуватися на стабільних монетах та інших сферах.

Крім того, у 2022 році 63% ризикових інвестицій у Web3 спрямовувалися у ігрову сферу, але до 2025 року ця частка знизилася до однозначних чисел, понад 300 ігор оголосили про закриття, перетворюючи Web3 ігри на попереджувальну історію про гонитву за спекуляцією, ігноруючи відповідність продукту ринку.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити