Ти кажеш мені, що пул у ланцюгових іграх знову обвалився? Моя перша реакція: не звинувачуй гравців у невірності, швидше за все, це через «занадто часте випускання та надто віртуальний виробіток». З одного боку, шалена інфляція для нагород, з іншого — реальні витрати (ремонт обладнання, синтез, квитки до підземель тощо) не встигають, і в підсумку це схоже на безкоштовний шведський стіл, де ще й дають купони на готівку, а в закладі вже немає кухарів, бо кухня порожня...



Ще більш незручно, що багато проектів люблять дивитись на ярлики інструментів даних у ланцюгу — «нові користувачі, утримання», але ці дані вже запізнюються і їх легко можна обдурити фальшивими показниками, по суті, те, що ви бачите, може бути постановкою. З точки зору управління, спершу потрібно чітко пояснити, звідки беруться «монети і куди вони йдуть», інакше голосування, навіть якщо воно виглядає гарно, — це лише наклеювання наклейок на протікаючу відра. В будь-якому разі, коли я зараз дивлюся пропозиції щодо ланцюгових ігор, я спершу питаю: «На чому тримається цей пул?» Якщо не можу відповісти, я просто зроблю вигляд, що не бачив.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити