Нещодавно знову побачив цю схему «грати та заробляти» у блокчейн-іграх, і я почав трохи сумніватися. Кажучи прямо, пул має лише дві ноги: виробництво (емісія монет/предметів) і споживання (оновлення рівнів/розкрутка карт/комісії). Як тільки виробництво спроектоване так, щоб щодня стабільно зливати, а споживання не встигає за цим, результат — інфляція сама себе знищує: чим більше гравців, тим швидше з’являється пропозиція, і чим нижча ціна монети, тим менше бажаючих вкладати знову, і пул перетворюється з «прибутку» на «тренінг для тиску на продаж». Коли я розбираю шлях взаємодії, найбільше боюся побачити таке: входиш — отримуєш нагороду, виходиш — миттєво продаєш, майже немає перешкод, що потрібно платити… Тоді не дивуйтеся короткому життєвому циклу.



Колега кілька днів тому запитував мене, чи може блокчейн-гра з мемами, яку підтримують, прорватися, я міг лише сказати, що увага дуже швидко змінюється, зірки кричать — і всі кидаються туди, а в кінці кінців, найчастіше, той, хто останнім вдарить, платить за це. В будь-якому разі, я зараз дивлюся на блокчейн-ігри, щоб визначити, чи є там «знищення/заглиблення у витрати», якщо ні — сприймайте це як досвід продукту, а не як фінансову інвестицію.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити