Зранку, як зазвичай, я спершу переглянув великі перекази на ланцюгу, швидко глянув на мемпул, черга знову була дуже довга… Кажучи прямо, коли виникає затор, ваша транзакція, яку ви відправляєте, схожа на таксі в ранковий час: не відсутність машин, а те, що всі намагаються схопити їх одночасно, майнери/пакувальники будуть брати лише “вигідніші” замовлення. Ви можете зіткнутися з кількома сценаріями: вона залишається завислою і не рухається; вас затискають у чергу і довго чекаєте; або ви не витримуєте і додаєте комісію, щоб “проскочити”, або ж просто скасовуєте і відправляєте знову.



Зараз я сприймаю це як вправу: не зліться, якщо щось зависне, спершу зрозумійте, наскільки вам це терміново, якщо так — платіть за це, якщо ні — чекайте, не починайте фантазувати про ціну, що злетить через кілька хвилин. Економіка ігрових проектів на блокчейні, що можуть закінчитися крахом, схожа: інфляція зростає, студії запускають активність, ціна монети починає спіраль, багато хто просто піддається емоціям “зараз все втратить” і натискає випадкові кнопки… В будь-якому разі, я спершу з’їм сніданок.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити