Нещодавно я знову подивився кілька пулів у ланцюгових іграх і відчув, що багато з них дуже схожі за способом руйнування: спочатку виробництво дає занадто багато, інфляція тисне на ціну, а коли людей стає багато, вони змушені взаємно підхоплювати один одного. Кажучи просто, це не те, що «гравці недостатньо наполегливі», а економічна модель змушує всіх ставати спринтерами, хто повільніший — той розбавляється.



Це трохи нагадує той магазин молочних коктейлів під будинком, який відкрився з шаленою роздачею купонів, перші два тижні черги доходили до дверей, а потім з кожним днем все більше трималися на купонах, оскільки звичайні ціни нікому не були цікаві… Купонів ставало все більше, і навпаки, це вбивало нормальний бізнес. У ланцюгу теж саме: чим швидше роздають нагороди, тим більше пул нагадує протікаючу відерце, і чим швидше поповнюють, тим швидше воно протікає.

До речі, зараз апаратні гаманці всі розпродані, з’являється багато фішингових посилань, і безпека користувачів змушена бути на високому рівні… Я сам зараз краще менше отримую, але намагаюся не залишати активи постійно в тих «високовіддаючих» контрактах, поки що так, подивимося, чи зможе він пережити період інфляції.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити