Нещодавно знову прослухав «Обговорення економічної моделі» у ланцюговій грі, і після цього залишився тільки зітхати: пул не зіпсували гравці, його знищили самі виробництво + інфляція. Щодня випускають монети, матеріали, виробництво значно перевищує споживання, по суті — це виплата зарплат усім, але бізнесу немає, і в кінцевому підсумку доводиться покладатися на нових учасників, щоб поглинути запаси.



Студія ще жорсткіша, рахує все більш точно, як тільки виробництво зменшується — вона йде, ціна монети падає — вона швидко починає продавати, і спіраль розгортається, справді без гальм. Там ще говорять про бачення… Я вже навчився бути обережнішим, зменшив ціль: не сподіваюся на «довгостроковий фрикціон», просто слідкую, чи є реальна потреба у споживанні, чи можна відключити нагороди в будь-який момент, і це дозволяє триматися довше. Спершу так, не вважайте себе спасителем.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити