Останнім часом при перегляді даних про блокчейн-ігри часто натрапляю на таку ситуацію: «зависання», сторінка крутиться довго, а потім раптово все повертається… Я — просто глядач, який у дощову ніч дивиться оновлення, і з часом зрозумів: багато даних не читаються безпосередньо з ланцюга «за секунду», а через індексатор/Subgraph — такого «організатора», який спочатку пакує та архівує логи з ланцюга, і якщо ти часто запитуєш, а ланцюг саме синхронізується, то це схоже на перегляд книги, яка ще не зшита.



Ще й обмеження RPC теж дуже дратують, особливо коли нові L1/L2 запускають стимули для залучення TVL, всі разом рвуться вперед, а вузли починають «спочатку почекайте», і в результаті фронтенд починає зависати або дані пропадають. Старі користувачі кажуть «копати, продавати» — я розумію, але іноді це не через те, що проект «заснув», а через те, що інфраструктура «завантажена»… В будь-якому разі, я тепер оновлюю дані кілька разів, змінюю RPC, і сприймаю це як прогноз погоди — не варто сприймати всерйоз, так і залишуся.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити