Нещодавно я знову проаналізував дані кількох пулів у ланцюгових іграх, і все знову те саме: багато виробництва, попит не встигає, пул виглядає гарячим, але насправді тече. Спочатку залучали людей високим рівнем емісії, потім, коли нові користувачі припинили приходити, старі гравці змушені були взаємно брати на себе роль "підставних" у ліквідності, і коли ціна монети почала падати, очікування повернення інвестицій руйнувалися швидше, ніж очікувалося, залишаючися — це все швидко зростаюча інфляційна спіраль.



Ще хтось скаржиться, що інструменти для аналізу даних у ланцюгу та системи тегів «відстають» або навіть можуть вводити в оману, і я насправді можу це зрозуміти… Ці інструменти максимум допомагають побачити, «що сталося», але потрібно запитати самостійно: чи цей вироблений обсяг — це тиск на продаж або блокування активів? Не радійте лише тому, що TVL зросло. В будь-якому разі я тепер більше довіряю кільком простим показникам: джерело нових коштів, реальні сценарії споживання та чи зменшується емісія. Якщо помилився — визнай, не намагайся з цим боротися.

Я йду працювати.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити