Останнім часом я трохи захопився тестовими балами, спочатку щоб потренуватися, а потім, коли почав очікувати, що зможу щось обміняти, почав більше нагадувати роботу, і вже не хотів зупинятися. Мій стоп-лосс дуже простий: спершу поставив собі невеликі обмеження — скільки часу максимум витрачу, скільки разів підпишуся, скільки нових плагінів/гаманців встановлю. Якщо перевищу — закінчую, не борюся з собою. В будь-якому разі, поки балів не зараховано, вони не вважаються.



А ще, схоже, що ситуація з крахом у ланцюгових іграх дуже схожа: коли приходить інфляція, студії починають «згоряти», і в кінці кінців ціна монети починає спірально падати, а першим, кого це вдарить, — це терпіння і час звичайних людей. Кажучи прямо, тестова мережа може піти шляхом «змагання до межі», я ж роблю лише те, що можна багаторазово використовувати у записах і процесах, невеликі правки, не прагну до ідеальної відвідуваності. Поки так.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити