Хтось запитав мене, чому пул у блокчейн-іграх постійно порожніє з часом… Я не хочу занурюватися в занадто академічні пояснення, скажу просто — «надто швидко видається, надто важко отримується». Щодня виробляється купа токенів/предметів, а споживання — лише кілька рівнів для оновлення, інфляція зростає, і всі просто хочуть швидко продати, пул перетворюється на бак для прийому, все більше і більше витікає. Найгірше — початковий дизайн стимулів здавався досить привабливим, але коли людей стає більше і виробництво зростає експоненційно, ціна не витримує, і емоції раніше за дані руйнуються.



Останнім часом я знову бачу новини про підвищення податків у деяких регіонах, посилення або послаблення регуляцій, у чатах обговорюють, що вхід і вихід коштів стають обережнішими, і коли ці очікування змінюються, гравці більше схильні «спочатку зняти вигоду», що дуже шкодить системам, які тримають баланс за рахунок постійних покупок. В будь-якому разі, я зараз дивлюся, чи є споживання у блокчейн-іграх необхідним, чи можна його синхронізувати з виробництвом, інакше навіть найгарячіша хвиля пройде швидко.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити