Що захоплює у City Builder, так це не сам ігровий цикл, а те, що цей цикл тестує.



На перший погляд, це здається легким системою прогресії: береш участь, отримуєш XP, розширюєш місто та підвищуєшся у рейтингах. Однак, витрачаючи реальний час на гру, відкривається інша картина.

City Builder досліджує, як групи організовуються.

Міста зростають не від кліків, а від координації, від того, як лідери задають напрямки, як учасники залишаються залученими, і як ресурси пріоритетизуються. Деякі спільноти віддають перевагу швидкому розширенню, інші — стабільності. З часом ці вибори призводять до дуже різних результатів.

Ця різноманітність не випадкова; це ознака того, що базова система працює так, як задумано.

А ця система — @integra_layer.

@integra_layer спеціально розроблений для реальних активів, зокрема нерухомості. Його інфраструктура побудована на припущенні, що право власності має бути відповідним, програмованим і передаваним за замовчуванням, без необхідності юридичних обгорток або поза ланцюгових угод.

City Builder — це лише поверхневий шар.

Під ним знаходяться:

• Layer 1, оптимізований для нерухомості
• Стандарти ERC-3643 для відповідного володіння
• Внутрішні ідентичності, розрахунки та ліквідність primitives
ETH-0.31%
Переглянути оригінал
post-image
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити