Recentemente, tenho olhado alguns pools de jogos de cadeia, e sinto que os esquemas são todos bastante semelhantes: todos os dias produzem uma enxurrada de tokens/itens, as pessoas ficam muito animadas no começo, mas a inflação acaba pressionando as vendas, o dinheiro que entra no pool não consegue acompanhar, e no final vira uma corrida de quem consegue escapar mais rápido. Para ser sincero, a produção não tem um cenário de consumo, por mais jogabilidade que tenham, é só pagar salários, e quanto mais paga, mais fica vazio.



Esta temporada de airdrops também é bastante parecida, com sistema de pontos + plataforma de tarefas, onde a manipulação anti-bruxa faz os jogadores se esforçarem como se fosse um trabalho, e há tanta informação que fico até ansioso… Meu método de filtragem é bem simples: primeiro, verificar de onde vem a produção e se o consumo é confiável; depois, pensar se, se eu não ficar de olho por três dias, consigo dormir tranquilo. Se conseguir dormir, jogo um pouco; se não, deixa pra lá.
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