Recentemente, tenho visto novamente reclamações de que os "pools explodiram" nos jogos de blockchain, é realmente um pouco engraçado e irritante: todos trabalham duro para ganhar dinheiro, e no final, parece que estão apenas trabalhando para a inflação. Em outras palavras, a produção é demasiado suave, a emissão de tokens é demasiado frequente, com menos pessoas entrando, mais pessoas vendendo, e aquele pouco de ouro e prata no pool vai sendo lentamente drenado, deixando no final apenas uma pilha de tokens que parecem muitos, mas que na verdade estão sendo trocados entre si.



Agora, ao olhar para os jogos de blockchain, primeiro verifico duas coisas: se a produção está realmente ligada ao aumento de jogadores/consumo real, ou se depende apenas do tempo para distribuir doces; e se a "porta de recuperação" é apenas uma fachada. Sem consumo, apenas produção, por mais sofisticado que seja o gameplay, não consegue sustentar.

A propósito, recentemente, as pontes entre blockchains foram roubadas, ou os oráculos deram erro, causando pânico, e a galera no grupo está gritando "esperar a confirmação"... Na verdade, os pools de jogos de blockchain também são assim, não olhe apenas para os lucros no painel, primeiro confirme de onde vem o dinheiro e se ele pode ser retirado de repente. De qualquer forma, eu prefiro ganhar um pouco menos do que ser pego na última rodada.
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