Eu vejo o modelo econômico daquele jogo de cadeia, o mais fácil de dar errado não é a jogabilidade, mas o pool sendo "produzido" até a morte: inflação muito alta, todo mundo recebendo e vendendo todos os dias, mesmo que o pool seja grande demais para aguentar; por outro lado, para controlar a inflação, é preciso depender de novos participantes para assumir o risco, e uma pausa nos incentivos faz tudo esfriar. Em resumo, é como usar fluxo de caixa como mágica, e no final tudo depende da emoção para sobreviver.



Recentemente, Layer2 ainda discute TPS, taxas de transação, subsídios, parece bastante semelhante: subsídios são uma redução temporária de atritos, não uma barreira de longo prazo. No modelo, não consideraram a "pressão de venda" e a "velocidade de saída", por isso, mesmo a curva mais bonita é só um PPT.

O que mais tenho medo de perder não é realmente a oportunidade, mas ver claramente um buraco e ainda insistir que estou fazendo pesquisa.
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