Recentemente, voltou a haver discussões sobre as royalties no mercado secundário, e, na verdade, todos querem comer do mesmo prato de taco: os criadores querem uma fatia estável, as exchanges/agregadores querem menos ingredientes, e os compradores acham que está muito picante. Mas a realidade é que, fora do contexto de “voluntariedade”, as royalties ficam complicadas; se forem impostas à força, a liquidez desaparece imediatamente; se não forem cobradas, a mentalidade dos criadores também desmorona.



Agora estou mais inclinado a tratar as royalties como uma mistura de “mecanismo de gorjeta + taxa de assinatura”: se a obra realmente continuar gerando valor, use listas brancas, airdrops subsequentes, direitos offline para manter as pessoas engajadas; se depender apenas de uma comissão na revenda para sustentar o fluxo, isso se parece com mineração social — atenção como minério, e, ao minerar, acaba sobrando só em fazer scroll de dados e competição interna.

O cofre DAO também precisa de ingredientes equilibrados: incentivos podem ser colocados, mas não trate as royalties como uma máquina de movimento perpétuo, afinal o mercado não assume essa responsabilidade. Por enquanto, é assim.
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