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Há algum tempo descobri este jogo chamado Rocky Rabbit que se tornou bastante viral no Telegram. A onda é que é um jogo do tipo tap-to-earn baseado em TON onde treinamos coelhos digitais, fazemos batalhas e completamos missões para ganhar criptomoedas. Chegou a ter cerca de 25 milhões de jogadores nas suas primeiras duas semanas, então claramente algo estava a fazer bem.
O que é interessante em Rocky Rabbit é como distribuíram os tokens. 50% do fornecimento total de RBTC foi destinado a recompensas para jogadores, airdrops e incentivos comunitários. Isso significa que a maioria dos tokens vai direto para a comunidade, não para investidores ou marketing. Os outros 50% dividem-se entre desenvolvimento, marketing, liquidez e a equipa, mas tudo com um cronograma de vesting gradual de 21 meses para evitar dumps massivos.
O airdrop de Rocky Rabbit foi lançado a 23 de setembro passado. Basicamente, se jogaste ativamente, vinculaste a tua carteira TON e fizeste pelo menos uma transação, eras elegível. O pagamento foi dividido em duas partes: 50% no primeiro dia e os outros 50% libertados ao longo de cinco meses conforme a tua atividade. Até jogadores novos podiam ganhar cerca de 1 TON em tokens RBTC.
Atualmente, RBTC tem uma circulação de cerca de 7,4 trilhões de tokens com um fornecimento total de 21 trilhões. O jogo também lançou uma campanha de referências onde os 5 melhores convidados diários recebiam prémios do pool de $1.500. Foi bastante competitivo.
O que achei bem é que Rocky Rabbit aprendeu com outros jogos cripto como Hamster Kombat e Notcoin, melhorando a mecânica do jogo e sendo mais transparente com a tokenómica. Embora, claro, é sempre preciso ter cautela com estes novos projetos P2E porque a volatilidade no lançamento é real. Mas se te interessam este tipo de jogos, Rocky Rabbit vale a pena revisar.